为未来的定居点做准备,建造住宅和基础设施,不断改进其特色,研究当时的先进技术并为军队雇用新单位,复杂的前往邻国的旅行,占领新的土地以扩大自己边界。 Webgames LLC 工作室的战略项目 CITADEL 基于该类型的既定标准,但同时它能够以不同寻常的方式吸引新的观众和惊喜游戏发现。至少以公司形式进行具有持续互动的玩家的最高社交活动(交换有用的资源,加入公会或创建自己的联盟的机会,互助等)。
但到目前为止,重大胜利仍然很遥远,因为首先必须在详细培训级别的过程中解决所有问题 – 一位迷人的助手将告诉并演示如何用锯木厂建造住宅棚屋和采石场,从哪里汲取资源为了进一步发展,首先要注意什么。序言看起来具有时代意义和迷人 – 广阔的虚拟领土,无法穿透的森林和瀑布,高山和无尽的田野,以其宏伟和力量着迷。自然资源必须谨慎而有效地使用,不能白白浪费宝贵的资源。请记住,长期停滞也不值得,您应该保持较高的发展速度,因为邻居根本没有睡着,并且会欣然征服一个技术落后的王国。
可以预料的是,虚拟国家的一半问题可以通过在邻近领土上进行有效的军事行动来解决——作为战利品的宝贵资源大大加快了整体发展的步伐,胜利和军事成功所获得的荣耀将有望达到敌人,暂时平息他们的热情,让你有时间在战后恢复。尽管记住他们总是在步行距离之内,等待合适的时机进行危险的攻击。除了所有优点之外, CITADEL 也有一个很大的缺点,即所发生的一切过于简明扼要 – 当前时间缓慢等待下一个对象的构建,战斗以自动格式展开,没有玩家的直接参与,并不总是来自王国郊区的正面消息。
成为第一个为该应用程序评分的人!分享您的想法,帮助他人做出明智决定。