Clash of Glory 是一个战略项目,具有在广阔领土上进行经济能力和系统发展的重要性,与其他用户或人工智能的军队进行激动人心的战斗,用于升级所有游戏方面的广泛系统和系统购买特别有价值的东西虚拟货币项目。在游戏玩法的发展中,情节被赋予了最低限度 – 只有在从几个色彩缤纷的角色的嘴唇上学习的过程中,用户才会听到离别词和一些有用的提示,然后他们会主动提出迈出第一步靠自己取得成功。
Clash of Glory 项目在机制、概念、战斗组织和一般信息方面与传说中的 Clash of Clans 非常相似,到目前为止还没有人超过它的受欢迎程度, 因此可以安全地将新颖性视为其在略有不同的图形包装中的完整模拟。甚至事件也开始沿着已经走过的道路发展——第一座建筑的建造,与邻国国王军队的几次战斗,招架外部侵略者的攻击,并将获得的游戏资源用于强制性改进,如果没有这些,进一步的进展是根本不可能。
Clash of Glory 中的这些包括改进军队的建筑物和作战能力,尽管必须不断解决次要问题。战斗系统试图尽可能地将玩家从战斗过程中排除——在他的权力下,只有参与碰撞的单位的选择,而战斗本身必须从侧面观看。幸运的是,开发商不依赖捐赠系统“虽然这是意料之中的事”,因此,可以毫无问题地获得进一步开发的资源,例如,通过在散布在游戏地图周围的金矿中开采.
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