War and Peace:内战 – 该策略游戏的事件专门针对 1861 年至 1865 年发生在美国的事件,即众所周知的南方人和北方人之间的内战。当然,考虑到我们面前有一款手机游戏,期望特殊的可靠性和对历史里程碑的精确遵循简直是愚蠢的,尽管基本原则和气氛完全复制了那个残酷的时间. 你会选择冲突的哪一边——你会为奴隶制度的安全而战,还是站在北方人一边反对它?除了问题的道德方面,在战略上没有特别的区别 – 除了单位略有不同,否则经济发展和战斗成功的机制遵循相同的场景。
新的War and Peace:内战的价值在很大程度上在于多人模式的可能性 – 加入现有联盟或从头开始创建它并与其他用户的部队作战。寻找对手防御的弱点,利用情报的力量,将破坏者派往敌方阵营——通过传播虚假信息播下不和的种子,并在适当的时候攻击毫无戒心的敌人,因为有时突袭效果甚至可以让你击败数量上的优势力量。
但战争远非一切——它约占整体成功的 30%,因为人们不应该忘记基础设施的发展和建立,以及为他们的作战部队提供物资、武器、装备和志愿者。外交的力量和重要性也不容小觑——有时你可以毫不费力地说服敌人放弃立场,只需在谈判中勾勒出他可怕的未来,以展示军事力量和爱国勇气作为后盾他们的士兵。
原则上,War and Peace:内战游戏并没有特别“指挥”玩家,让玩家自主选择发展道路,逐步遵循所选择的“戒律”。剩下的只是决定优先事项,储备必要的资源,计划未来的战斗,如果在战场上取得成功,则为胜利而欢欣鼓舞并收集奖杯。您可以通过内置聊天与盟友协调您的行动——讨论敌对的要点,就交易计划的互动达成一致,赢得怀疑的玩家站在您这边,简而言之,“编织阴谋”和“制造阴谋” . 如果你运气好,那么很快你就有机会成为VIP玩家,并且获得了这样的地位,你可以希望新手玩家会涌向你,加强你的成长,
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