独裁者威廉是一位称职的领导者和强大的自治联盟的捍卫者,但由中世纪王国的单一政策联合起来,是一位无所畏惧的战士,也是幕后阴谋的大师和魔法艺术教授。这个重要人物已经多次使用魔法来解决他的问题,并且在 War Storm:英雄的冲突 来自工作室 Sphinx Entertainment Wilhem 的战略世界框架内,其中其他的东西,复活了一个古老的秩序,但他却无法以一己之力收服邪教组织的代表,结果是一场始于宇宙的激烈战争。城堡和堡垒在攻城武器的冰雹下粉碎成石块,厌倦了致命的战斗舞蹈,人和侏儒都在痛苦中死去,
Android平台的战争风暴:英雄之战是所有近期策略的标准,其中必然包括五个基本点:多人模式,基础设施和经济发展,军事,常规购买和仅表面变化. 如果搞清楚了,那么整个玩法就一目了然,看不到新思路,只能梦想新的解决方案。用户的大部分前景和权力已经在类似的移动项目“裁缝”中被充分利用,所有任务甚至在下一个级别的前夕都可以被猜到。但这个战略项目并非没有优点——要么在战斗结束后收集到令人惊叹且极其有用的战利品,要么在战场上痛苦战斗的战士们通过信仰的力量复活并继续为他们的国王服务。
War Storm: Clash of Heroes 策略具有所有优点,但在大多数情况下,它只适用于该类型的忠实粉丝 – 能够吸引新观众的非凡功能是不够的新产品 – 次要性质明显感觉到和排斥。最近在许多项目中强制等待积累足够的能量来执行下一个军事或发展行动,加上不断提醒人们用真钱购买可能的改进,这令人不安,而且不是幼稚的烦人。游戏中的战争本身是通过动画插入来实现的——单位按照总司令的命令移动到大地图上的一个点,然后是生死的斜线,然后带着奖杯和获得的贵重物品。
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