Popcorn — таймкиллер в жанре динамичной головоломки.
Сценарии.
Игровое поле — оно представляет собой коробку из-под попкорна. Внизу игрового поля расположена платформа, которой управляет игрок — он двигает платформой влево или вправо. В верхней части игрового поля расположены кирпичи — они двигаются сверху вниз по игровому полю. С платформы выстреливаются мячики.
Задача игрока состоит в том, чтобы манипулировать платформой таким образом, чтобы мяч, выстреленный с платформы, в верхней части игрового поля он попадал в один из кирпичей — это принесёт игроку выигрышные баллы.
Мяч отражается от кирпичей и направляется вниз, чтобы игрок снова отбил мяч вверх — и так до тех пор, пока игрок:
- или не выигрывает 2 000 баллов;
- или не промахнется платформой мимо мяча.
У игрока есть 5 попыток. Когда мяч не попадает на платформу, тогда попытка считается проваленной.
Цель игрока — попасть мячом в как можно больше кирпичей, чтобы выиграть ещё больше баллов, — стать лидером на глобальной рейтинговой таблице игры.
Некоторые особенности:
- Из кирпичей, расположенные в верхней части игрового поля, падают буквы. Если игрок поймает падающие буквы на платформу, это вознаградит игрока улучшениями или изменениями игрового процесса.
- Каждые выигранные 2 000 баллов возвращает игроку одну проваленную попытку — мячик.
- По игровому полю могут разгуливают монстры. Одновременно на одном игровом поле могут находиться не более 3 монстров. При попадании мячика в монстра — монстр исчезает, а мяч отражается от него по непредсказуемой траектории — это должно усложнить задачу для игрока.
Почему игра называется Popcorn?
По задумке разработчиков игры кирпичи лопаются от прикосновения к ним мячей — это должно напомнить то, как лопаются кукурузные зёрна — то есть то, как готовится поп-корн.
Отзывы пользователей