ما هو دمج الرماة: دفاع القلعة؟
دمج الرماة: دفاع القلعة هي لعبة دفاع عن الأبراج ودمج مبنية حول رماة عصا يقاتلون للدفاع، وفي النهاية، الاستيلاء على قلاع العدو. الفكرة بسيطة: ادمج رماة متطابقين لجعلهم أقوى، ثم استخدمهم بحكمة لأن كل دور له أهميته.
يتم القتال بنظام يعتمد على الأدوار بدلاً من الفوضى في الوقت الفعلي. تنقر على الشاشة للتصويب والإطلاق، وترتيب اللقطات على جيش الرماة المعارض قبل أن يحصلوا على دور للرد. خلف خط المواجهة الخاص بك، توجد أبراج من الرماة في انتظار الدمج، ومطابقة الوحدات المتطابقة ترقيها إلى أبطال رماة أقوى بمدى وقوة أفضل. تتنوع الأسلحة أيضًا: الأقواس تتعامل مع المهام الدقيقة بينما تنهي المدافع الأعداء المتجمعين، لذلك فإن اختيار الأداة المناسبة لموجة معينة يهم بقدر الدمج نفسه. يأتي التقدم مستوى بمستوى، مع انتهاء كل مرحلة بالاستيلاء على قلعة تفتح الدفعة التالية من سادة القوس لمواجهتهم.
الميزات الرئيسية:
- ادمج رماة عصا متطابقين لبناء أبطال رماة أقوى بمرور الوقت
- قاتل عبر معارك ثلاثية الأبعاد بنظام الأدوار حيث يجب أن يكون لكل حركة أهميتها
- قم بالتبديل بين الأقواس و المدافع اعتمادًا على تشكيل العدو
- قم بتطهير جيوش العدو واستولِ على قلاعهم للتقدم
- واجه قائمة متزايدة من سادة القوس عبر مستويات صعبة بشكل متزايد
- استمتع بكل شيء معروض برسومات ثلاثية الأبعاد على ساحة معركة من العصا
شرح ميكانيكيات الدمج في Merge Archers
نظام الدمج هو العمود الفقري لكل مستوى، وليس نشاطًا جانبيًا تم إلحاقه بالقتال. يندمج اثنان من رماة العصا المتطابقين في وحدة مطورة واحدة، وهذا الرامي الجديد يضرب بقوة أكبر وغالبًا ما يفتح نمط هجوم مختلف عن الوحدات التي صنعته. نظرًا لأن البرج يحتفظ بعدد قليل فقط من الرماة في وقت واحد، فإن تحديد متى تدمج مقابل متى تحتفظ بتشكيل يصبح الطبقة الاستراتيجية الحقيقية. تتحرك الأدوار بسرعة، لذلك هناك مجال ضئيل للشك في لقطة بمجرد إطلاقها.
ألعاب مثل دمج الرماة: دفاع القلعة
دمج الرماة: دفاع القلعة أقرب إلى مزيج من الألغاز والاستراتيجية منه إلى لعبة حركة خالصة، وهذا يفصلها عن لعبة مثل Stick War: Legacy، حيث تتحكم في جيش في الوقت الفعلي بدلاً من دمج الوحدات دورًا تلو الآخر. تشترك Merge Dragons! في فكرة الدمج ولكنها تطبقها على مجموعات المخلوقات والعناصر القائمة على الألغاز بدلاً من قتال الرماية، لذا فإن أي شخص يريد آلية الدمج بدون بنية الدفاع عن الأبراج قد يفضل هذا المسار. اللاعبون الذين يريدون الدمج المرتبط مباشرة بتقدم القتال، قلعة واحدة في كل مرة، هم الأنسب لـ دمج الرماة: دفاع القلعة.
تم بناء اللعبة للاعبين الذين يحبون الجلسات القصيرة التي تعتمد على الأدوار بدلاً من المعارك المترامية الأطراف في الوقت الفعلي. يعمل كل مستوى على نفس حلقة الدمج والإطلاق من البداية إلى النهاية، لذا فإن التنوع يأتي من وضع العدو وترقيات الرماة بدلاً من تقديم آليات جديدة لاحقًا.
شارك تجربتك مع مستخدمين آخرين.