Father and Son – eine traurige Geschichte, die sich um die schwierige Beziehung zwischen Vater und Sohn dreht und deren Ende von den Entscheidungen abhängt, die der Benutzer beim Passieren atmosphärischer Orte trifft. Die Geschichte ist dramatisch und sehr verwirrend, man kann sie nur verstehen, wenn man die im Textformat bereitgestellten Informationen sorgfältig betrachtet, und es gibt ziemlich viel davon, was Spieler abstoßen kann, die Klarheit und ständiges aktives Handeln bevorzugen.
Der Protagonist stellte sich seine ganze Kindheit lang eine Frage – warum ihn nur seine Mutter aufzieht, und seine Fragen zum Verbleib des Papstes bleiben unbeantwortet. Der Spott über Gleichaltrige, die Unfähigkeit, Rat bei einem Elternteil einzuholen, und die Schwere der Probleme, bei denen nur ein Vater helfen kann – in einer solchen Atmosphäre wuchs der Protagonist auf. Aber im Laufe der Jahre verwandelte sich das Kind in einen Teenager, dann in einen jungen Mann und einen gutaussehenden jungen Mann.
Eines Tages holte der Held Father and Son einen Brief aus dem Briefkasten und war äußerst überrascht, als er feststellte, dass die Nachricht von seinem Vater geschrieben wurde, den er nicht mehr zu treffen hoffte. Die in „nervösen“ Buchstaben geschriebenen Zeilen deuteten darauf hin, dass es nur einen Grund gab, warum der Elternteil sein erstes Kind verließ – eine wahnsinnige Leidenschaft für Reisen und archäologische Entdeckungen, mit der die Frau, dh die Mutter des Protagonisten, nicht fertig werden konnte . Jetzt will Papa eine Verbindung herstellen und lädt deshalb seinen Sohn ein, in eine ungewöhnlich schöne Welt voller Abenteuer und Entdeckungen zu gehen.
Die Reise beginnt mit dem Museum für Archäologie, durch dessen Abteilungen und Hallen die Hauptfigur in verschiedene Epochen und Zeiten wandern muss, während sie versucht, die Handlungen seines Vaters zu verstehen, die eine verwaiste Kindheit verursacht haben. Der Typ muss während der Reise eine Vielzahl von Menschen treffen, mit ihnen kommunizieren, viele neue interessante Dinge und Ereignisse lernen. Die Geschwindigkeit, mit der die Hauptaufgabe – das lang erwartete Treffen mit den Eltern – erreicht wird, hängt auch davon ab, wie fruchtbar die Kommunikation mit vorübergehenden Charakteren sein wird.
Der Benutzer wird nicht mehr als eine Stunde Spielzeit benötigen, um die gesamte Father and Son -Quest abzuschließen, aber es wird eine Stunde nachdenkliches Gameplay sein, wichtige Lebensprobleme lösen, seinen Platz in der Welt finden und akzeptieren oder die Wahl einer einzelnen Person nicht zu akzeptieren. Wird die Hauptfigur in der Lage sein, seinen Vater zu verstehen und ihm zu vergeben, oder wird der Groll in seinem Herzen immer noch überwiegen und das lang erwartete Treffen nie stattfinden? Denken Sie nach, entscheiden Sie, analysieren Sie, wählen Sie aus und genießen Sie das Gameplay, das unserer Meinung nach bei Google Play einfach keine Entsprechungen hat.
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