Egyptus: Labyrinth Run ist ein farbenfroher 3D-Läufer, dessen Mechanik von den Entwicklern des Studios De Agostini Publishing Italia SpA aus dem bedeutenderen Genre-Pendant – Temple Run – entlehnt wurde. In die glänzende Rüstung des Pharaos gekleidet, muss sich der Benutzer auf eine Reise durch die alten Pyramiden begeben. Dieses Unternehmen hat zwar keine Ziele und kein logisches Ende, da die Autoren beschlossen haben, sich nicht die Mühe zu machen, eine klare, vollwertige Handlung zu erfinden. Es ist nur bekannt, dass die Handlung der Abenteuerzeichentrickserie Egyptus vage ähnelt – ein Junge namens Leo als Hauptfigur
und viele Charaktere der Mythologie des alten Ägypten als Freunde und Feinde.
Werden Sie ein unverwundbarer Superheld, indem Sie durch die Korridore und Labyrinthe der legendären Zivilisation gehen, und wie erfolgreich und lang diese Reise sein wird, hängt von Ihrer Geschicklichkeit und Geschwindigkeit der Entscheidungsfindung ab. Neben natürlicher Geschicklichkeit und Einfallsreichtum verfügt Leo über einen merkwürdigen Mechanismus, der es ihm ermöglicht, Laserstrahlen nach rechts und links zu schießen, sowie die Fähigkeit, mit einigen aktiven Elementen am Spielort zu interagieren. Beim Passieren der Spuren in Egyptus: Maze Run sollte der Protagonist einzigartige Artefakte und klingende Münzen aufheben, auf denen Skarabäus-Käfer gezeichnet sind. Und natürlich erhöhen Gewinne und Boni, die in vielen Situationen nützlich sind, manchmal die Chancen unseres Draufgängers auf ein erfolgreiches Ergebnis für ihn.
Grafisch ist das Projekt Egyptus: running through the maze natürlich ziemlich schwer Meisterwerken zuzuordnen, aber das Bild ist saftig, es gibt nicht so viele zusätzliche Elemente, aber sie sind alle detailliert gezeichnet und mit ihrem ganz eigenen Stil ausgestattet – man hat das Gefühl, wirklich in die Zeit der ägyptischen Hochkultur zurückversetzt worden zu sein. Die Verwaltung im Spiel erfolgt nach dem klassischen Szenario – Wischen nach links und rechts ermöglicht es der Hauptfigur, sich in die entsprechende Richtung zu bewegen und den Kontakt mit Hindernissen, unzähligen heimtückischen Feinden und tödlichen mechanischen Fallen zu vermeiden. Jedes Mal nach dem Tod des Mündels muss der Benutzer die gesamte Strecke erneut durchlaufen, da es im Spiel leider keine Speicherpunkte gibt.
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