WAGFLIP – Parkour Madness – ein Parkour-Sport-Arcade-Spiel des unabhängigen Entwicklers Jordan Ross, das, obwohl es anderen Anwendungen des gleichen Genres qualitativ unterlegen ist, durchaus als alternative Vision extremer Disziplin geeignet ist. Die Hauptfigur der Neuheit ist ein namenloser Athlet, in dessen Arsenal es nur eine Parkour-Bewegung gibt, und er ist es, der versucht, sie zu Automatismus und tadelloser Leistung zu bringen – er ist auf die Ausführung von „Backflip“ spezialisiert. Bereiten Sie sich daher darauf vor, verschiedene Arten von Rückwärtssaltos unter verschiedenen Bedingungen auszuführen und verschiedene improvisierte Objekte als Hindernisse zu verwenden. Ihr Mündel kann im Hof seines Hauses, auf dem Dach eines Hochhauses und auf einem Basketballplatz trainieren. Die Auswahl ist natürlich begrenzt.
Der Spieler in WAGFLIP – Parkour Madness muss nicht nur den Start des Sprungs koordinieren, sondern auch den Prozess, das Gleichgewicht des Charakters im Flug zu halten, sowie dem Athleten eine perfekte Landung bieten – Eine unbeholfene Bewegung und der Held bricht sich mit einem Knirschen das Genick oder die Wirbelsäule. Da sich fast überall auf den Locations zusätzliche Hindernisse befinden, wird der Athlet damit recht oft zu kämpfen haben, und dank realistischer Physik wirkt dieser Vorgang plausibel und sehr hochwertig. Grafisch bevorzugten die Macher des Projekts ein zweidimensionales Modell, was angesichts der großen Popularität des Spiels Vector, das in einem ähnlichen Umfeld erstellt wurde, wie eine berechtigte und kompetente Entscheidung aussieht – schließlich garantieren 3D-Grafiken nicht standardmäßig den Erfolg .
Während des Spiels als solches gibt es keine musikalische Begleitung, außer dass Sie im Menü eine Art Melodie hören können, und beim Ausführen von Tricks gibt es nichts als realistische Audiogeräusche – Landung, Kollision und so weiter. Leider langweilt sich SWAGFLIP – Parkour Madness selbst unter Berücksichtigung der hohen Grafikqualität und eines realistischen Modells des Verhaltens der Hauptfigur im Weltraum ziemlich schnell, und der Grund dafür ist die Monotonie und Monotonie von Aufgaben. Vielleicht erkennen die Autoren ihren Fehler und ergänzen das Android-Unterhaltungsprodukt mit neuen Inhalten, ohne die Spieler auf die Ausführung nur eines Parkour-Elements zu beschränken. Dafür müssen die Benutzer zwar auch aktiv sein und ihre Wünsche den Entwicklern in den Kommentaren zum Projekt bei Google Play mitteilen.
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