The Tower Assassin’s Creed – Gelegenheits-Arcade-Spiel mit der Atmosphäre des berühmten Franchise, für dessen erfolgreiche Passage der Benutzer eine hervorragende Reaktion und räumliches Denken benötigt. Entwickler der Neuheit ist das Studio Ketchapp, das Spieler immer wieder mit einfachen, aber sehr spannenden Zeitkillern angenehm überrascht und begeistert.
Diese Neuheit fällt zeitlich mit dem zehnten Jahrestag der Veröffentlichung des ersten Spiels der beliebten Assassin’s Creed -Reihe zusammen, obwohl die Spielhalle nur die Atmosphäre und die originellen Charaktere erhielt, die an den Abenteuern des Computers teilnahmen Fassung daraus. Das Gameplay erfordert nur eine Aktion des Benutzers – mit Hilfe verschiedener Blöcke muss er einen Turm von beispielloser Höhe bauen, und alle Aktionen werden mit einer Berührung ausgeführt, was erneut die Beiläufigkeit des Gameplays bestätigt.
Die Komplexität des Baus des Turms wird durch die Tatsache erschwert, dass ständig und ununterbrochen ein Attentäter darauf klettert, um den in diesem Beruf professionelle Akrobaten beneidet werden könnten. Der Benutzer kann die Hauptfigur in keiner Weise kontrollieren, da er alle Aktionen selbst ausführt, es bleibt nur, Blöcke rechtzeitig übereinander zu legen, damit der Aufstieg des Helden nicht so lange aufhört wie möglich.
Der Bauprozess eines Turms in The Tower Assassin’s Creed ist wie folgt: Zunächst befindet sich die erste Blockbasis auf dem Bildschirm, die folgenden Abschnitte erscheinen gleichmäßig von verschiedenen Seiten und nähern sich allmählich der Basis entlang einer horizontalen Linie. Der Spieler muss in dem Moment auf das Display tippen, wenn sich das bewegliche Element genau über der Bodenplatte befindet. Wenn es nicht möglich ist, den Block mit Schmuck genau zu setzen, und eine seiner Kanten über die Kanten der darunter befindlichen Platte hinausragt, werden sie einfach abgeschnitten. Dies ist das Hauptproblem – bei häufigen Fehlern nimmt die Größe der Abschnitte allmählich ab, und folglich wird es immer schwieriger, neue Elemente darauf zu installieren.
Früher oder später wird der Benutzer einen fatalen Fehler machen und der Attentäter wird herunterfallen und im Flug Helix-Credits sammeln. Glücklicherweise ist ein Sturz aus großer Höhe für den Charakter nicht tödlich, da er immer auf einem Heuhaufen landet, der sich am Fuß des Turms befindet. Die Anzahl der vom Benutzer erzielten Punkte hängt von der Höhe der von ihm gebauten Struktur ab. Im Casual-Projekt The Tower Assassin’s Creed sind mehrere Orte implementiert, die den Spieler jeweils in eine bestimmte ikonische Stadt schicken, die der Attentäter bereits im Rahmen eines Computerspiels besucht hat. Es gibt auch mehrere Charaktere, sie unterscheiden sich rein äußerlich und öffnen sich für die Spielwährung, die im Prozess des Sturzes des Anhängers des Heiligen Ordens gesammelt wurde.
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