Das TellTale Games-Studio, das reich an mobilen Meisterwerken ist, hat die Gaming-Community erneut angenehm überrascht, als es um die Werbung für sein Adventure-Projekt The Walking Dead: Season One ging. Das Video mit der Ankündigung spielte eine traurige Geschichte vor den Augen des Benutzers ab, die sich im Setting einer globalen Zombie-Apokalypse abspielte. Bei der Erstellung der Neuheit nahmen die Entwickler Comics des beliebten amerikanischen Schriftstellers Robert Kirkman als Grundlage und teilten sie wirtschaftlich in fünf vollwertige Teile auf, die jeweils neue Protagonisten, veränderte Landschaften und Orte, Schlüsselereignisse und Hauptaufgaben verwendeten. In der Spielserie dreht sich alles um einen gewissen Lee Everett – einen Professor an der University of Georgia, der des Mordes an der Geliebten seiner Frau – einem einflussreichen Senator – angeklagt ist.
Das Projekt The Walking Dead: Season One lässt sich, wenn man tiefer gräbt, nicht eindeutig einem bestimmten Genre zuordnen, wir haben hier eine Art „Vinaigrette“ – ein Horror-Abenteuer mit RPG-Elementen, intensiven QTE-Szenen, fast immer über das Schicksal einiger oder Charaktere entscheiden und unterhaltsame Minispiele. Entsprechend dem Gameplay müssen die Nutzer persönlich eine Geschichte über das Ende der Welt schreiben – Spieler müssen keine Massen von wandelnden Toten mit Kopfschüssen zerstören, da die Protagonisten offensichtlich schwächer sind als ihre Kontrahenten. Das Hauptziel ist zu überleben und zu versuchen, Ihre menschliche Natur nicht unter den Bedingungen der Hölle zu verlieren. Die Spieler können mit allen umliegenden Objekten interagieren, vor großen Gruppen von Zombies fliehen, einsame Kadaver zerstören, die herumwandern, mit Partnern interagieren, kurz gesagt, alles tun
Das Steuerungssystem im Abenteuerprojekt The Walking Dead: Season One ist durchdacht und einfach – der Joystick ist dafür verantwortlich, die Charaktere im Raum zu bewegen, und Wischen und Tippen auf dem Bildschirm kommunizieren zwischen Gruppenmitgliedern und manipulieren Objekte . Den Hauptteil der Spielzeit bilden die faszinierendsten Dialoge (im Übrigen nichtlinearer Natur), die es ermöglichen, je nach Antwort Ihr Szenario für die Entwicklung der Handlung zu „zeichnen“. Übrigens, es ist überhaupt nicht notwendig, ein guter Kerl zu sein, Sie können auch als skrupelloser Bösewicht auftreten, der von den Problemen anderer profitiert – töten Sie, wen Sie wollen, stehlen Sie Essen und Waffen, stehlen Sie den Transport anderer Überlebender und demnächst. Wenn Sie die Serie The Walking Dead gesehen haben, dann ist dieses Projekt zumindest Ihre Aufmerksamkeit wert!
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