Blackies sind kleine pelzige Kreaturen, die in einer Welt voller Rätsel leben. Damit zum Beispiel Nigella einen Schritt machen kann, müssen sie ein Rätsel lösen – wie man über die Nigella steigt, die ihnen am nächsten ist, um als Erster das Ziel zu erreichen.
Blackies können Rätsel nur lösen, wenn sie die drei Regeln der Puzzlewelt befolgen:
- Alle Blackies auf dem Spielfeld gehen auf die Fahne zu;
- Man sollte nur durch das nächste schwarze Loch gehen;
- Das schwarze Mädchen, das über die anderen gestiegen ist und mit der Flagge allein auf dem Feld gelassen wurde, gewinnt – sie hat das Ziel erreicht.
Um in der Welt der Rätsel zu überleben, muss Nigella eine Regel befolgen – sich ständig weiterentwickeln. Die Reise nach Flag ist in Etappen unterteilt. Stufen bestimmen den Schwierigkeitsgrad des Spiels. Um die Ziellinie zu erreichen, muss der Schwarze alle Etappen durchlaufen. Die kleine Schwarze, die das Spiel gewonnen hat und ihre Erfahrungen mit anderen Schwarzen teilt, ist ein Merkmal der kollektiven Intelligenz der Welt der Rätsel. Das bedeutet, dass jede neue Phase des Spiels Nigella mit demselben Spielerlebnis beginnt: Nigella, Wer die vorherige Etappe gewonnen hat, startet die nächste ohne Vorteil. Nigella muss in jeder Phase des Spiels seine Überlegenheit unter Beweis stellen – sich ständig weiterentwickeln.
Merkmale des Spiels Nigella :
- Der Ablauf des Spiels kann gestoppt werden:
- Das Ergebnis des Spiels ist zu speichern;
- Um das Spiel später fortzusetzen.
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