CodeSpark – Vermittlung der Grundlagen des Programmierens und der Informatik in einem Spielformat für Kinder von fünf bis zehn Jahren. Der Lernprozess wird durch Situationsrätsel vermittelt, bei denen das Kind die richtige Abfolge von Aktionen aufstellen muss, um die Aufgabe zu lösen. Durch Versuch und Irrtum findet ein junger Programmierer die richtige Lösung und verbessert nebenbei logisches Denken, Gedächtnis und andere kognitive Fähigkeiten.
Die Hauptfiguren interaktiver Geschichten sind hübsche und freundliche Monster. Laden Sie Ihr Kind ein, den Helden zu helfen, einen Hindernisparcours zu bewältigen, Spielressourcen zu sammeln, ein Haus zu bauen, aus dem Labyrinth zu kommen, Freunde aus der Gefangenschaft zu befreien und so weiter. Die Vielfalt der Abenteuer ist beeindruckend, und die allmählich zunehmende Komplexität der Aufgaben erzwingt den Einsatz einer erweiterten Palette von Werkzeugen.
Features:
- lustige und positive Abenteuer mit interaktiven Elementen;
- Programmieren lernen durch die Ausführung logischer Aufgaben;
- Automatisierung, Warteschlangen, Variablen und andere Konzepte;
- Belohnungen, die den Fortschritt und die Entwicklung von Fähigkeiten motivieren;
- gleichmäßige Zunahme der Testkomplexität;
- eine sichere Spielumgebung für Kinder.
Um jedes Puzzle in der lustigen Akademie zu lösen, muss das Kind die Bewegungen der Charaktere mit den verfügbaren Funktionen planen – springen, vorwärts oder rückwärts gehen, sich drehen, die umgebenden Objekte benutzen und so weiter. Die Anwendung CodeSpark ist von Kinderpsychologen und Pädagogen genehmigt, was Sicherheit und eine personalisierte Herangehensweise an jeden jungen Schüler garantiert.
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