Merge Town! – Gelegenheits-Puzzlespiel, dessen Gameplay gleichzeitig in mehreren Genres implementiert ist und keines davon vorherrscht – ein bisschen von allem. Das Spiel ist gestalterisch frei von jeglichem Schnickschnack, aber alles sieht recht gut aus, vor allem aufgrund der hochwertigen Animation, ergänzt durch karikaturistische Elemente. Obwohl die Autoren behaupten, dass das Hauptziel des Projekts darin besteht, Ihre eigene prosperierende Stadt zu bauen, ist dies für uns nur ein weiterer Zeitkiller mit gemächlichem Gameplay und ohne klar definierte Ziele.
Einige Spieler werden nach dem Ausführen der Anwendung Merge Town! entscheiden, dass sie eine andere Art von Puzzle haben City 2048 und es gibt wirklich eine gewisse Ähnlichkeit, wenn auch nur in Bezug auf die Grafik. Hier endet die Ähnlichkeit, da Sie in diesem Spiel nicht viel nachdenken müssen, müssen Sie nur Ihre Finger geschickt bewegen und die verfügbaren Strukturen verbessern, indem Sie Gebäude des gleichen Typs kombinieren. Am unteren Rand des Spielfelds befindet sich eine Art Kiste, die nach und nach durch die erfolgreichen Aktionen der Spieler aufgefüllt wird – durch das Befüllen des Behälters erhält der Benutzer ein neues Gebäude, sperriger und moderner, es ersetzt die kleinen Häuser .
Also, was ist die Hauptaufgabe von Merge Town! und wie kommt man schneller dorthin? Alles passiert auf einem in Zellen unterteilten Feld, auf dem wir identische Strukturen mit gewöhnlichen Taps und Swipes kombinieren müssen, um sie zu pumpen und luxuriösere Häuser am Ausgang zu erhalten. Der Fortschritt im Gameplay ist nahezu grenzenlos. Wenn also in der ersten Phase alle Manipulationen mit winzigen Hütten erfolgen, muss der Spieler näher an der zwanzigsten Phase mit ganzen Cottages und Villen interagieren, und dann sind Wolkenkratzer in Reichweite.
Es gibt keine Beschränkungen für die Bewegung von Spielelementen in Merge Town!, deshalb erinnern wir Sie noch einmal daran, dass Sie die grauen Zellen praktisch nicht anstrengen müssen, obwohl es im Puzzle-Genre deklariert ist das Gehirn. Die einzige von den Autoren festgelegte Grenze ist die Zeit, die für das Ausfüllen des nachstehenden Kästchens vorgesehen ist, dh für das Erhalten einer neuen Struktur. Gerade diese Schlichtheit und Monotonie wirkt sich negativ auf den Wiederspielwert der Neuheit von Gram Games Limited aus, nach einer Viertelstunde Spielzeit wird alles schnell langweilig, da es nichts besonderes anzustreben gibt, nur endloses Tippen dem Bildschirm, und manchmal sogar auf einer intuitiven Ebene. Aber als Fingertrainer ist das Projekt hervorragend gelaufen!
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