„Fifteen“ ist eine Variation des Puzzle-Themas „15“. Die klassische Version von „Fifteen“ wurde 1878 von Noah Chapman erfunden. Das Spiel ist eine quadratische Aussparung in einem Kunststoff- oder Holzbrett – dem Spielfeld.
Das Spielfeld ist ein Raster aus bedingten Quadraten 4×4=16. In der Aussparung auf dem Spielfeld befinden sich 15 bewegliche quadratische Würfel, auf denen Zahlenwerte von 1 bis 15 aufgebracht sind.Da es nur 15 Würfel gibt, ist das 16. Quadrat auf dem Spielfeld leer.
Die Essenz des Spiels besteht darin, die Würfel auf diese Weise über das Spielfeld zu bewegen, indem Sie ein leeres Quadrat verwenden, um die Würfel in aufsteigender Reihenfolge der Zahlenwerte anzuordnen – von 1 bis 15. Sie können jeweils nur einen Würfel bewegen.
Die Autoren dieser Version von „15“ wandten die klassische Spiellogik an und schufen mehrere neue Variationen, deren Spielfeld aus Folgendem besteht:
- 5 x 5 Quadrate und 24 Würfel;
- 6 x 6 Quadrate und 35 Würfel;
- 7 x 7 Quadrate und 48 Würfel;
- Puzzles – platzieren Sie keine Zahlen, sondern quadratische Fragmente des Bildes.
Die Bedingung des Spiels besteht darin, „Tags“ in der geringsten Anzahl von Zügen hinzuzufügen.
„Fifteen“ – entwickeln:
- räumliches Denken;
- logisches Denken (ein Algorithmus zum Bewegen von Objekten);
- Feinmotorik der Hände.
Nutzerbewertungen