Überraschenderweise kommt es oft vor, dass ein Handyspiel, das weder mit luxuriöser Grafik noch mit durchdachtem Gameplay aufwarten kann, immer noch an der Spitze der am häufigsten heruntergeladenen Anwendungen landet. Das dynamische Arcade-Gelegenheitsspiel Snake VS Block von VOODOO Studio gewann mit Leichtigkeit die Herzen von Millionen von Spielern und bot an, eine improvisierte Schlange aus Bällen zu steuern, die sich streng durch das Endlosspiel-Level nach oben bewegt. Eine einfache Idee, eine primitive Umsetzung, aber eine große Rentabilität – ein unerklärliches Phänomen!
Das Gameplay von Snake VS Block beinhaltet heftige Bewegungen zwischen zahlreichen Hindernissen und oft durch sie hindurch, wobei ein bestimmter Körperteil Ihres Reptilien-Protagonisten dafür preisgegeben wird. Zusätzlich zu den Standardbarrieren auf dem Spielfeld sehen Sie viele mehrfarbige Quadrate, in die eine bestimmte Zahl oder Nummer eingeschrieben ist. Wenn Sie auf ein solches Element stoßen, verliert die Schlange so viele Bälle, wie in der geschrieben steht zerstörter Platz. Wenn der Körper Ihres Charakters beispielsweise aus zwanzig Gliedern besteht, ist eine Kollision mit einem mit fünfundzwanzig markierten Quadrat ein großer Fehler – von Ihrer Heldin bleibt einfach nichts mehr übrig, und dies ist ein direkter Weg zu einem Ärgernis SPIEL IST AUS. Glücklicherweise hat die Spielhalle viele Boni und Ablässe, die eine lange Reise durch den Mikrokosmos erleichtern,
Система управления в игре Snake VS Block реализована через стандартные свайпы, которые позволяют вовремя менять полосу движения протагониста, избегая тупиков и фатальных квадратов. Молниеносная реакция, мелкая моторика, абстрактное мышление и аналитические способности – без этих качеств рекордных результатов не добиться. Однако никто не запрещает вам постоянно практиковаться и раз за разом улучшать итоговый счет, чтобы на равных конкурировать с самыми ловкими «укротителями» змей. Графически проект Snake VS Block близок к аскетичному минимализму – темный фон, оранжевая змейка, да череда меняющих свой цвет в зависимости от номинала квадратов. Что до звучащей на протяжении геймплея мелодии, то она хотя и настраивает на соответствующий темп, но быстро надоедает, заставляя пользователя машинально потянуться к «качельке» уменьшения громкости звука.
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