Tasty Blue ist ein Gelegenheitsspiel, dessen Mechanik und Gameplay als Elemente eines so beliebten Simulators wie Hungry Shark Evolution , obwohl in unserem Fall alles etwas einfacher ist – der Benutzer muss keinen Hai mit Zähnen steuern, sondern einen (zunächst) kleinen Aquarienfisch. Die Spielgeschichte wird im Format eines Comics präsentiert, aus dem der Spieler von einem Jungen erfährt, der lange davon geträumt hat, Besitzer eines großen Aquariums zu werden – er stand ihm schließlich zur Verfügung und sein einziger Bewohner ist es ein Miniaturfisch. Wenn der Junge nur wüsste, wie sein unschuldiges Hobby enden würde…
Der Benutzer in Tasty Blue wird vom Aquarienbewohner gesteuert, der zunächst seine Völlerei zeigt, indem er schnell und geschickt alle für ihn bestimmten Lebensmittel auffrisst. Außerdem macht unser Charakter, als er merkt, dass es im Aquarium nichts mehr zu holen gibt, bei der ersten Gelegenheit seine Beine (oder besser Flossen) und landet im Fluss und dann im Meer, wo es viel besser ist mit Essen. Der Weg zur Fettigkeit für unsere Mündel beginnt mit dem Verzehr kleiner Fische, und das letzte Gericht verspricht mit der richtigen Geschicklichkeit und Geschwindigkeit Schiffe, U-Boote, Fischwadenfänger und andere Gegenstände und Gegenstände zu sein, die überhaupt nichts mit der Ernährung von Fischen zu tun haben.
Was soll ich sagen, nachdem der Fisch zu einer gigantischen Größe herangewachsen ist, wird er sogar seinen Besitzer und den Verkäufer fressen, dessen „Bemühungen“ sie im Regal eines zoologischen Ladens landete – Rache wird unvermeidlich und grausam sein. Die offensichtliche Absurdität der Handlung im Tasty Blue -Projekt wird durch coole zweidimensionale Grafik und fröhliche Audiobegleitung perfekt kompensiert, und dieses Tandem zieht die Aufmerksamkeit des Spielers für lange Zeit auf das herausragende und dynamische Gameplay. Neben dem Start-Goldfisch könnt ihr übrigens später noch einen Delphin und einen riesigen Hai freischalten, allerdings ist es ziemlich schwierig, für diese Charaktere alleine zu sparen, weshalb In-Game-Käufe vorgesehen sind. Alle Steuerelemente im Projekt sind mit einem Tastendruck implementiert, sodass selbst ein kleines Kind es problemlos beherrschen kann.
Merkmale des Projekts Tasty Blue:
- Einfaches, aber schönes Design.
- Eine absurde, aber urkomische Handlung.
- Auswahl an Hauptfiguren.
- Komfortables Hinweissystem.
- Intuitive Steuerung.
- Keine Werbung.
Nutzerbewertungen