Breathe, Think, Do with Sesame (Breathe, Think, Do) – dieses Lernspiel für Kinder im Vorschulalter lehrt Kinder, mit ihren Emotionen umzugehen – atmen, denken und erst dann handeln.
Erfolg in Schule, Beruf und Privatleben hängt davon ab, wie gut man mit den eigenen Emotionen umgehen kann. Dieses Spiel ist für Kinder im Alter von 2 bis 5 Jahren gedacht – in diesem Alter werden die Fähigkeiten der Selbstbeherrschung und Selbstdisziplin ausgebildet und gefestigt – wesentliche Bestandteile einer erfolgreichen Lebensstrategie. Diese komplexen Konzepte werden in einem genial einfachen Spiel umgesetzt.
Die Hauptfigur ist ein lustiges und sehr emotionales Monster – er ist immer besorgt. Ihr Baby muss die Hauptfigur mit Gesten auf dem Bildschirm berühren, um seinem neuen Freund zu helfen, sich zu beruhigen – tief durchatmen, mehrere Pläne entwickeln, einen auswählen und ausführen.
Das Spiel implementiert die effektivsten pädagogischen Algorithmen, damit Kinder das Gameplay genießen und gleichzeitig lernen, eine breite Palette von Emotionen zu erkennen, richtig zu atmen und in den schwierigsten Situationen rationale Entscheidungen zu treffen.
Atme, denke, mache mit Sesam – Gameplay:
- Das Spiel führt Kinder in die fünf grundlegenden Emotionen ein, die der menschlichen Natur innewohnen, die jeden Tag getestet werden;
- Durch Tippen auf die Bildschirm, Kinder müssen Ihr eigenes Monster beruhigen und die Panikblasen über dem Kopf Ihres großen Freundes platzen lassen – atmen Sie tief durch und schmieden Sie gemeinsam Pläne und setzen Sie sie in die Tat um;
- Voice-Over-Hinweise helfen den Kleinen, Selbstvertrauen zu gewinnen; eigene Emotionen.
Atme, denke, mach mit Sesam – Merkmale:
- Das Programm benötigt Zugriff auf das Mikrofon des Geräts;
- Das Spiel ist ein Trainingsprogramm, das deine energetischen und emotionalen Fähigkeiten für Kinder lehrt nachhaltiges Verhalten in den stressigsten Situationen.
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