Epic Battle Simulator 2 ist ein Kriegssimulator, der in einer Fantasiewelt spielt – in einer Welt, in der Krieger nach den Gesetzen des Mittelalters, also ohne Gesetze, gekämpft werden. So wurden Kriege geführt, als die Welt von kleinen Fürsten, die sich für Könige oder Importeure hielten, unter sich aufgeteilt wurde – sie kämpften alles gegen jeden. Um dem Prinzen zu helfen, riefen sie sowohl ihre Vasallen und Untertanen als auch jenseitige Kräfte – Magie, Drachen und Schusswaffen – Schießpulver an.
Der Ablauf des Spiels Sie können in einem von zwei Modi spielen, tatsächlich kämpfen:
- Training In diesem Modus erfüllt der Spieler Spielmissionen, um von einem Level des Spiels zum anderen zu gelangen, it ist schwieriger als das vorherige – Erfahrung und Bewertungspunkte zu sammeln, unbeschadet seiner Position auf der globalen Rangliste des Spiels.
- Multiplayer. Der Krieg wird in Echtzeit ausgetragen. Echte Spieler aus der ganzen Welt treten als Rivalen an. Der Spieler kann seine Gegner selbst auswählen, oder als Ergebnis des Betriebs eines einzigartigen Algorithmus zur Auswahl von Gegnern bietet das Spiel dem Spieler seine eigene Version potenzieller Feinde für ihn.
Aktionen:
- Kriegsparteien betreten das Schlachtfeld;
- ihre Armeen Schlüsselpositionen zuweisen;
- und taktische Manöver durchführen, um die feindlichen Kräfte auf sekundäre Aufgaben abzulenken und die strategische selbst auszuführen – die feindlichen Hauptkräfte zu zerschlagen und zu gewinnen.
Für jeden Sieg auf dem Schlachtfeld wird der Spieler mit Gold belohnt – das ist eine Ressource, mit der er zum Beispiel neue Kriegselefanten, Drachen, Schießpulver, Belagerungsmaschinen, Katapulte, Fußsoldaten oder Pferde kaufen kann.
Sind die Kampfaufträge klar, die Ressourcen begrenzt, der Erfolg jedes Feldzuges hängt von Taktik und strategisch richtig verteilten Ressourcen ab – vom Tantal des Spielers als Oberbefehlshaber!
Einige Features:
- Sekundäre Objekte auf dem Schlachtfeld sind keine statischen Bogenschützen, Pferde oder Belagerungswaffen, sie sind Elemente des Spiels, die den realen Gesetzen der Physik gehorchen und von künstlicher Intelligenz gesteuert werden, die es dem Spieler ermöglicht zu rechnen die Bewegung von Objekten auf dem Spielfeld mit Juwelierspräzision.
- Graphics ist eine prozedurale Animation, die die Position von Objekten abhängig von jeder aktiven Aktion des Spielers dynamisch ändert.
Nutzerbewertungen