Age of Civilizations II – Lite – Strategie für Fans von durchdachtem und gemächlichem Gameplay. Vertreter dieses Genres in der modernen Realität ähneln ihren legendären Vorgängern nicht mehr – alles hat sich zugunsten des Massenpublikums verändert, das Gameplay ist viel einfacher geworden und die früher hohe Aktivität des Spielers wird allmählich minimiert, sodass er das Recht hat, zu entscheiden nur einige Spielmomente. Jetzt liegt der Schwerpunkt auf der sozialen Aktivität von Projekten sowie auf dem Spendensystem, mit dessen Hilfe auch ein grüner Anfänger die Chance bekommt, einen echten Profi in strategischen Schlachten zu besiegen.
Glücklicherweise gibt es zwar mobile Entwickler, die ein solches Schema für die Entwicklung des Gameplays nicht akzeptieren, aber Anhänger der Grundlagen, die in der Phase der Entwicklung mobiler Strategien festgelegt wurden. Ein plakatives Beispiel dafür ist das Projekt Age of Civilizations II – Lite, das grafisch so nah wie möglich an der alten Schule steht und Spielern keine gespenstische Handlungsfreiheit beim globalisieren bietet Entscheidungen. Klare und trockene Regeln sind im Hauptmenü im Format einer verständlichen Anweisung formuliert – die Kernpunkte des „Codes“ legen detailliert und eindeutig die Bedingungen für die Erteilung von Befehlen an Ihre Truppen fest, legen die Regeln für die Bewegung auf der Karte fest und Eroberung der einzelnen Zonen.
Aber keine Sorge, tatsächlich werden die abstrusen Definitionen im Rahmen der Age of Civilizations II – Lite -Strategie auf interessante und einfache Art und Weise umgesetzt – so können User während der gesamten Runde Befehle erteilen, und zwar die Nummer solcher konstruktiver Aktionen hängt von dem vor Beginn der Runde vereinbarten Vorrat an Sonderpunkten ab. Befehle werden in zufälliger Reihenfolge ausgeführt – der Bau von Infrastruktur und militärischen Einrichtungen, Angriffsmanöver auf feindlichem Territorium, die Besetzung neutraler Staaten und so weiter.
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