Vertreter des populären Genres der Echtzeitstrategie mit wirtschaftlicher Ausrichtung setzen in der Regel spezifische Ziele für den Spieler und akzeptable Bedingungen für deren Erreichung – die Entwicklung einer Industrie, die Gewinnung nützlicher Ressourcen, die Interaktion mit Nachbarn und so weiter . Bei der Strategie City Island 3 Construction Sim, einer Neuheit aus dem Studio Sparkling Society, wollten die Entwickler den Nutzern das Leben ein wenig schwerer machen, indem sie ihnen nicht ein einzelnes Stück Land zur Entwicklung, sondern eine ganze Insel an die Hand geben .
Die Spieler müssen mit dem Bau und der Verbesserung eines Miniaturdorfs beginnen, sich dann zu einer Provinzstadt entwickeln und dann die Infrastruktur einer modernen Metropole anstreben. Es bleibt, die Herausforderung anzunehmen und so schnell wie möglich zum primären Ziel zu kommen! Zusätzliche Aufgaben und Zwischenziele in der City Island 3 -Strategie sind natürlich auch vorgesehen, sonst wäre das ganze Gameplay eine gewöhnliche und stereotype Aktion.
Glücklicherweise ist die Fortsetzung der glorreichen Spielserie voller Abwechslung – reagiere auf die Wünsche der Stadtbewohner, entwickle die Industrie und biete den Einwohnern neue Arbeitsplätze, lege eine moderne Eisenbahn, die die abgelegenen Ecken der Insel mit einer einzigen Kette verbindet, kontrolliere jeden Aspekt und nähere dich allmählich dem geschätzten Ziel. Und vergessen Sie natürlich nicht die Gewinnung wertvoller Ressourcen, denn in Ermangelung von Materialien muss nicht über eine ernsthafte Entwicklung gesprochen werden!
Das in City Island 3 unter der Kontrolle von Benutzern angegebene Gebiet ist kompetent in unabhängige Einheiten unterteilt – einige werden nur für den Bergbau verwendet, letztere sind die Hauptobjekte für den Eingang von virtuellem Geld in die Schatzkammer, beispielsweise Objekte für den Tourismus, und wieder andere zielen darauf ab, das Wohlbefinden und den Komfort der Bürger selbst zu verbessern. Eine ziemlich gierige Spende ist ein wenig deprimierend, was für diesen Entwickler die Norm ist – es wird problematisch sein, das gewünschte Ergebnis ohne Mikrotransaktionen zu erzielen, obwohl die Autoren versuchen, dem Publikum das Gegenteil zu versichern.
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