Deep Town ist ein wirtschaftlich angewandtes Strategiespiel mit einem Sci-Fi-Twist, bei dem sich sowohl Elemente eines Klickers als auch eines Städtebausimulators großartig anfühlen und dem Benutzer die Rolle eines Verantwortlichen zugewiesen wird Erschließung neuer Vorkommen. Der virtuelle Assistent beantwortet gerne alle Fragen von unerfahrenen Bergleuten noch vor Beginn eines aktiven Spiels, erklärt beispielsweise den Zweck vieler Registerkarten und Bedienfelder, stellt Technologien vor, die zur Verarbeitung von Materialien verwendet werden, die in den unterirdischen Eingeweiden eines gefunden werden fernen Planeten in wertvolle Ressourcen und dann in virtuelle Mittel, die für die weitere Entwicklung benötigt werden.
Die Hauptaktionsarena des Deep Town -Projekts ist eine bodenlose Mine auf einem kürzlich kolonisierten Planeten – laut Wissenschaftlern enthält sein Boden Tausende wertvoller Arten, die extrahiert, verarbeitet und verkauft werden können ein Augenblick, um reich zu werden. Für die Gewinnung jeder einzelnen Ressource wird eine eigene Technologie verwendet, zum Beispiel schmuckgenaue Laserschläge, Dutzende Hämmer von Miniaturrobotern, die nach einem vorgegebenen Algorithmus auf einem begrenzten Raum herumhuschen, und oft kommen sogar Sprengstoffe ins Spiel, die es Ihnen ermöglichen um schnell an die härtesten Felsen zu gelangen.
Übrigens sind die Hauptarbeitskräfte in der Deep Town -Strategie genau kleine Steampunk-aussehende Roboter – ihre rechtzeitige Verbesserung wird es dem Benutzer ermöglichen, ein ideales und hochproduktives Team zu bilden, das ohne Unterbrechungen, Ruhe und Ansprüche arbeitet niedrige Löhne. Alle Fans des Mining- und Research-Prozesses sollten das neue Produkt aus dem Studio Rockbite Games weiterempfehlen – endlose Entwicklungsmöglichkeiten, ein komfortables Steuerungssystem, schöne Grafik und nahezu vollständige, wenn auch relative Handlungsfreiheit.
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