Dragonstone: Kingdoms – eine Neuheit aus dem Studio Ember Entertainment gleichermaßen günstig und spricht gleich mehrere beliebte Spielformate gleichzeitig an – Tower Defense, Rollenspiel-Action und Kartenstrategie. Als Ergebnis dieses „Inzests“ erblickte eine faszinierende Geschichte das Licht der Welt, die sich mit zunehmender Geschwindigkeit um einen heftigen Konflikt dreht, dessen Schauplatz ein mittelalterliches Reich ist, das allmählich verkümmert und zusammenbricht.
Nur ein kompetenter Stratege und ein gerissener Diplomat können das Chaos im Bezirk eindämmen, der in einem einzigen Impuls mit Kampfpotential, taktischen Tricks und Treue zu einem einzigen Ziel kooperiert – seine Anhänger werden sich stetig und systematisch auf die Schlussakkorde zubewegen . Aber das alles liegt in der Zukunft, aber vorerst muss der Spieler, bevor er das Schlachtfeld betritt, alle Nuancen des Kontrollsystems verstehen und lernen, wie er verfügbare Einheiten korrekt und schnell gegenüber feindlichen Redouten platziert.
Die Kampftypen in der Strategie Dragonstone: Kingdoms variieren ständig, abhängig vom Schwierigkeitsgrad, der Klasse des Feindes und der Anzahl seiner Truppen sowie dem vom Benutzer gewählten Spielmodus. In der Regel ist es vor Beginn aktiver Feindseligkeiten erforderlich, eine Armee von Verbündeten zu bilden und sie dann auf das Schlachtfeld zu schicken, um ein einwandfreies Gleichgewicht zwischen „tankenden“ Charakteren zu erreichen, die den maximalen Schlag einstecken Geschickte und virtuose „Schadenskämpfer“, die sowohl auf kurze als auch auf lange Distanz kritischen Schaden anrichten können.
Aber Arbeitskraft ist noch kein Garant für Erfolg, Sie müssen die Einheiten mit allen möglichen zusätzlichen Parametern stärken – Türme, magische Talente und neue Ausrüstung. Ein kurioses Merkmal des Projekts ist die Möglichkeit, einen feuerspeienden Drachen zu zähmen oder die Unterstützung eines anderen Fabelwesens in Anspruch zu nehmen, das im Kampf nicht weniger effektiv ist, beispielsweise eines Golems – aber eine solche Gelegenheit ist zunächst nicht verfügbar, hat es noch nicht durch eine Reihe von Siegen und die Anhäufung einer ausreichenden Menge an virtuellem Geld.
Das Projekt Dragonstone: Kingdoms soll Fans von grafisch beeindruckenden Android-Actionspielen ansprechen, die mit RPG-Features und strategischen Momenten etwas aufgepeppt werden. Die Grafik ist farbenfroh, die Animation flüssig, die Charaktere originell und abwechslungsreich, die Mechanik, obwohl nicht neu, im Allgemeinen angenehm. Ein Problem ist, dass sich die Erfahrung lange und mühsam ansammelt und den Spieler dazu zwingt, bereits abgeschlossene Missionen mehrmals zu durchlaufen und entlang und über bereits zertrampelte Orte zu reisen. Diese ganze Lästigkeit kann man sich aber durch das Spendensystem ersparen, denn genau dafür wurde es eingeführt.
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