Toru iwatani-pac-man
Que todo comenzó con pizza…

En el año 1979 27-year-old Toru Iwatani, empleado de Namco, Cuando usted mira una pizza normal, De acuerdo a lo, tuvo la idea de crear un videojuego, el tema principal de las cuales sería alimento. Qué lo inspiró? De Pizza se cortaron dos rebanadas, y esto la hacía parecer una boca. Por lo tanto el nombre Pakkuman se deriva de la frase japonesa «paku-paku Taber». Es jerga onomatopéyica expresión. Representa el sonido, que se obtiene, Cuando la boca se abre ampliamente y se cierra repetidamente inmediatamente. Sólo comer su deliciosa el carácter de punto de Pacman. En cuanto a la comida, la idea había recogido alimentos para ganar fuerza tomada, Cómo creer, de Popeye.

Hasta entonces, los juegos arcade más populares (como Asteroids y Space Invaders) se han calculado principalmente en niños y adolescentes. Iwatani querido, su juego fue mucho más interesante para el público en general. Por lo que agregó el juego laberinto y fantasmas hostiles en el estilo de kawaii (Blinky, Pinky, Inky y Clyde). Antes del lanzamiento del juego fue retitulado el hombre del duende malicioso, en consonancia con la imagen del personaje.

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Con el lanzamiento del juego en los Estados Unidos, se han realizado algunos cambios. En primer lugar, por Western audiencia fue el aumento de la complejidad. Cambiar la velocidad y el diseño. Lo más importante, debido a las preocupaciones, que los hooligans convertirá "r" a "F", el nombre ha sido cambiado. Jugada muy inteligente.

Otra diferencia significativa fue, el juego fue adoptado. En Japón reaccionó a su fresco, en los Estados Unidos era diferente. Los inversores no encuentran gran mérito en este juego, quedaron impresionados por su muestra promocional antes del lanzamiento de. Espera, Qué es el juego más popular del año será un juego de carreras llamado Rally X. Inversores, Claro, mal. Pac-Man se convirtió en un éxito instantáneo en los Estados, Asteroides de espacio rápidamente puenteado por ingresos y trajo más de $ 1 billón en monedas de dvadcatipâticentovyh en el primer año. En beneficio de 90-s en el juego de arcade fue más de dos y medio millones de dólares. Es una montaña entera de tales monedas. Hoy, Pac-Man se refiere a menudo como el videojuego más rentable de todos los tiempos. Y ahora imagine, hubiera sido, Si Toru Iwatani quería esa noche a comer chino en lugar de pizza.

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