Что такое Rhythm Fire-EDM Shooting Game?
Вы пробовали тренажеры прицеливания, которые ощущаются как скучные упражнения, и ритм-игры, которые никогда не выходят за пределы редактора треков. Rhythm Fire-EDM Shooting Game — это ритм-шутер, который заставляет вас делать и то, и другое одновременно: ведите пальцем, чтобы целиться в летящие музыкальные ноты, стреляйте в ритм и теряйте одно очко жизни каждый раз, когда вы промахиваетесь.
Механика проста, но исполнение имеет значение. Вы удерживаете и ведете пальцем, чтобы отслеживать ноты, движущиеся в 3D-пространстве, а оружие стреляет автоматически, как только они попадают в зону цели. Промахнитесь по времени, и вы потеряете жизнь. Попадите в ритм, и выстрел синхронизируется с музыкой. Каждый уровень построен вокруг конкретного трека, с нотами, расположенными в соответствии с ударами, снейрами и мелодическими линиями, так что вы не просто стреляете под саундтрек, а играете саму структуру песни.
Основные моменты:
- Уровни созданы музыкальными авторами вручную, с размещением нот, синхронизированным с реальным битом, а не случайным разбросом
- Оружие стреляет автоматически при совпадении нот, поэтому вы сосредоточены на отслеживании и тайминге, а не на нажатиях
- Неоновая 3D-графика с несколькими моделями оружия, которые меняют ощущения, не изменяя механику
- Настройки сложности позволяют настроить испытание под вашу скорость реакции и чувство ритма
- Вы теряете 1 очко жизни за пропущенную ноту, что сужает допустимую ошибку по мере развития песни
Координация прицеливания и ритма
Управление перетаскиванием для прицеливания находится между фиксированными дорожками традиционной ритм-игры и открытым пространством чистого тренажера прицеливания. Ноты не следуют по рельсам, поэтому вы постоянно корректируете свое положение, одновременно ожидая ритмического окна. Это двойное требование является тренировочным компонентом: ваш глаз должен отслеживать движение в 3D, а ваш тайминг должен быть привязан к звуковым сигналам. Это ближе к тому, как реакция и ритм разделяют ваше внимание в реальной ситуации, чем любая из этих жанров по отдельности.
Другие ритм-шутеры
Beat Saber помещает вас в VR, где вы рубите блоки световыми мечами, а osu! заставляет вас кликать и скользить по 2D-плоскости. Rhythm Fire-EDM Shooting Game находится между ними, требуя от вас прицеливания в 3D-пространстве, в то время как бит диктует, когда вы можете стрелять. Этот слой пространственного отслеживания отличает ее от ритм-игр с нажатием и удержанием, а автоматическая стрельба в ритм не дает ей стать стандартным упражнением на прицеливание с саундтреком.
Это подойдет, если вам нужна тренировка реакции, которая не ощущается как стрельбище, или практика ритма, которая включает в себя больше, чем просто нажатие на стрелки. Внутриигровые покупки стоят от 7,99 до 49,99 долларов США, а реклама появляется между уровнями, так что ожидайте прерываний, если вы не заплатите за их удаление.
Поделитесь своим опытом с другими пользователями.