Egyptus: Labyrinth Run es un colorido juego de carreras en 3D, cuya mecánica fue tomada prestada por los desarrolladores del estudio De Agostini Publishing Italia SpA de la contraparte más eminente del género: Temple Run. Como vestido con la brillante armadura del faraón, el usuario deberá emprender un viaje a través de las antiguas pirámides. Es cierto que esta empresa no tiene objetivos ni un final lógico, ya que los autores decidieron no molestarse en inventar una trama clara y completa. Solo se sabe que la línea de la historia es vagamente similar a la de la serie de dibujos animados de aventuras llamada Egyptus: un niño llamado Leo como el personaje principal.
y muchos personajes de la mitología del antiguo Egipto como amigos y enemigos.
Conviértete en un superhéroe invulnerable atravesando los pasillos y laberintos de la legendaria civilización, y el éxito y la duración de este viaje dependerán de tu destreza y rapidez en la toma de decisiones. Además de la destreza y el ingenio naturales, Leo tiene a su disposición un curioso mecanismo que le permite disparar rayos láser a derecha e izquierda, así como la capacidad de interactuar con algunos elementos activos en la ubicación del juego. En el proceso de pasar las pistas en Egyptus: Maze Run, el protagonista debe recoger artefactos únicos y monedas que suenan, en las que se dibujan escarabajos. Y, por supuesto, las ganancias y bonificaciones, útiles en muchas situaciones, a veces aumentan las posibilidades de que nuestro temerario obtenga un resultado exitoso para él.
Gráficamente, el proyecto Egyptus: corriendo por el laberinto es, por supuesto, bastante difícil de atribuir a las obras maestras, pero la imagen es jugosa, no hay tantos elementos adicionales, pero todos están dibujados en detalle. y dotados de su propio estilo único: uno tiene la sensación de que es realmente transportado a la época de la civilización egipcia. La gestión en el juego se implementa de acuerdo con el escenario clásico: los deslizamientos hacia la izquierda y hacia la derecha permiten que el personaje principal se mueva en la dirección adecuada, evitando el contacto con obstáculos, innumerables enemigos insidiosos y trampas mecánicas mortales. Cada vez después de la muerte del pupilo, el usuario tendrá que volver a pasar toda la distancia, ya que, lamentablemente, no hay puntos de guardado en el juego.
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