One More Brick: una novedad informal que recuerda vagamente a un juego de ruptura con la única diferencia de que el usuario no tiene que controlar la plataforma que hace rebotar las bolas. En nuestro caso, todo es mucho más simple: el jugador elige independientemente la trayectoria del proyectil (al principio es solo uno, pero la cantidad de esferas que saltan aumenta exponencialmente), tratando de destruir tantos bloques coloridos como sea posible. posible ubicado en la parte superior de la pantalla en un solo movimiento. El problema es que después de completar cada movimiento, la masa total de los elementos disminuye ligeramente, y en ningún caso se debe permitir que choquen con el personaje ‘algún tipo de robot’.
Los elementos en el arcade One More Brick difieren en forma, color y designación numérica, y es el último parámetro que le dice al usuario cuántas veces se debe golpear el elemento con una pelota para destruirlo por completo. Los valores son muy diferentes: de uno a cientos, la complejidad aumenta naturalmente no de inmediato, sino gradualmente. Además de los problemas, los muchachos del estudio Rifter Games no se olvidaron de lanzar a los jugadores bonos útiles ubicados en diferentes partes del espacio de juego.
Estos incluyen un activador de rayo láser que destruye rápidamente elementos en una fila horizontal o vertical, todo tipo de bolas multiplicadoras, esferas con características destructivas únicas, etc. La gestión en One More Brick se lleva a cabo con un solo toque, el proyecto se ejecuta gráficamente de manera simple pero agradable, desde los efectos de audio solo hay sonidos de bolas que chocan con elementos: este producto se puede recomendar con seguridad tanto para adultos como para niños como un excelente timekiller.
Opiniones de usuarios