The Tower Assassin’s Creed: un juego de arcade informal lleno de la atmósfera de la famosa franquicia, para cuyo éxito el usuario necesitará una excelente reacción y pensamiento espacial. El desarrollador de la novedad es el estudio Ketchapp, que nunca deja de sorprender gratamente y deleitar a los jugadores con juegos sencillos pero muy emocionantes.
Esta novedad está programada para coincidir con el décimo aniversario del lanzamiento del primer juego de la popular serie Assassin’s Creed, aunque el arcade solo consiguió la ambientación y los personajes originales que participaron en las aventuras del ordenador. versión de la misma. El juego requiere solo una acción por parte del usuario: con la ayuda de varios bloques, tendrá que construir una torre de una altura sin precedentes, y todas las acciones se realizan con un solo toque, lo que una vez más confirma la naturalidad del juego.
La complejidad de la construcción de la torre se ve agravada por el hecho de que constantemente y sin parar se sube a ella un asesino, que en este oficio podría ser la envidia de los acróbatas profesionales. El usuario no puede controlar al personaje principal de ninguna manera, ya que realiza todas las acciones por su cuenta, solo queda colocar bloques uno encima de otro a tiempo para que el ascenso del héroe no se detenga el mayor tiempo posible.
El proceso de construcción de una torre en The Tower Assassin’s Creed es el siguiente: inicialmente, la base del primer bloque está en la pantalla, las siguientes secciones aparecen uniformemente desde diferentes lados y se acercan gradualmente a la base a lo largo de una línea horizontal. El jugador debe tocar la pantalla en el momento en que el elemento móvil está exactamente encima de la placa inferior. Si no es posible colocar con precisión el bloque con joyas, y cualquiera de sus bordes sobresale más allá de los bordes de la placa ubicada debajo, simplemente se cortarán. Este es el problema principal: con errores frecuentes, el tamaño de las secciones disminuirá gradualmente y, en consecuencia, será cada vez más difícil instalar nuevos elementos en ellas.
Tarde o temprano, el usuario cometerá un error fatal y el asesino caerá, recolectando créditos de hélice en vuelo. Afortunadamente, una caída desde una altura no será fatal para el personaje, ya que siempre aterriza en un pajar ubicado en la base de la torre. El número de puntos anotados por el usuario depende de la altura de la estructura que construyó. En el proyecto informal The Tower Assassin’s Creed, se implementan varias ubicaciones, cada una de las cuales enviará al jugador a una determinada ciudad icónica, que el asesino ya ha visitado como parte de un juego de computadora. También hay varios personajes, difieren puramente externamente y se abren para la moneda del juego recolectada en el proceso de caída del adherente de la orden sagrada.
Opiniones de usuarios