Desde el primer lanzamiento en el verano de 1984 del rompecabezas Tetris, cuyo autor es considerado el programador y diseñador de juegos Alexey Pajitny, el increíble éxito del juego, a primera vista basado en principios primitivos, ha perseguido a muchos desarrolladores de productos de entretenimiento. Todos intentan tomar prestado algún detalle del juego del Tetris original, diluyéndolo todo con gráficos modernos y algunos elementos originales. Pero el resultado de todos sus esfuerzos es en vano: cada jugador inmediatamente comienza a comparar el nuevo producto lanzado con la creación de Pajitny.
Esto sucedió con un nuevo producto del estudio Hua Weiwei llamado Bloque Puzzle Jewel, en el que, inmediatamente después del lanzamiento, se reconocen las características del culto TETRIS. Así, en este colorido rompecabezas de Android, cuyos autores no escatimaron en muchos efectos especiales y elementos decorativos, el usuario todavía tiene que formar líneas continuas en el campo de juego a partir de formas geométricas de diferentes colores. Además, a diferencia del «progenitor», no solo las líneas horizontales, sino también las verticales están sujetas a destrucción; quizás esta sea la diferencia principal, pero no la única, con el proyecto original. Cuando no queda espacio libre en el campo donde pueda caber un elemento geométrico en el futuro, el juego termina y el jugador debe comparar el número de puntos anotados por ronda con los resultados de otros jugadores a través de la clasificación global.
Además, a diferencia de un proyecto retro, en nuestro caso los elementos del juego no caen desde arriba, sino que los coloca el propio usuario: en la parte inferior de la pantalla siempre hay tres figuras que el jugador puede elegir a su discreción y mover. hasta el punto seleccionado del área de juego con un simple movimiento. Como ya dijimos, no puede haber la más mínima objeción o pregunta sobre el diseño gráfico de Bloque Puzzle Jewel: todo es colorido y está suavemente animado, y como acompañamiento de audio los autores decidieron utilizar no una melodía de fondo, sino el canto de los pájaros. , lo que contribuye a la formación de la atmósfera relajante adecuada. Después de todo, el juego se creó principalmente para matar el tiempo, por lo que los registros son lo último que recuerdas durante el juego.
Opiniones de usuarios