Los Blackies son pequeñas criaturas peludas que viven en un mundo de rompecabezas. Para que Nigella, por ejemplo, pueda dar un paso, deben resolver un rompecabezas: cómo pasar por encima de la Nigella más cercana a ellos para ser los primeros en llegar a la meta.
Los negros pueden resolver acertijos solo si siguen las tres reglas del mundo de los rompecabezas:
- Todos los negros en el campo de juego caminan hacia la bandera;
- Solo debes atravesar el agujero negro más cercano;
- La chica negra que pasó por encima de las demás y se quedó sola en el campo con la bandera gana: ha llegado a la meta.
Para sobrevivir en el mundo de los rompecabezas, Nigella debe seguir una regla: desarrollarse constantemente. La caminata a la Bandera se divide en etapas. Las etapas determinan el nivel de dificultad del juego. Para llegar a la meta, Nigella necesita pasar por todas las etapas. El pequeño negrito que ganó el juego, compartiendo sus experiencias con otros negritos, es una característica de la inteligencia colectiva del mundo de los rompecabezas. Esto significa que cada nueva etapa del juego Nigella comienza con la misma experiencia de juego: Nigella, quien ganó la etapa anterior, la siguiente comenzará sin ventaja. Nigella debe demostrar su superioridad en cada etapa del juego: desarrollarse constantemente.
Características del juego Nigella :
- El proceso del juego se puede detener:
- El resultado del juego es guardar;
- Para continuar el juego más tarde.
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