2248: juego informal de acertijos numéricos, juego educativo para niños y asesino del tiempo para adultos, es un juego que es fácil de comenzar a jugar pero imposible de detener.
Algoritmo de juego Las fichas marcadas con números se colocan en el campo de juego. Si estos números se multiplican por dos, se obtiene una progresión geométrica con un denominador de 2.
La tarea del jugador es usar gestos en la pantalla para conectar las fichas con una línea continua, cuyo valor numérico se multiplica por 2; esta regla no se aplica a las dos primeras fichas. Por ejemplo:
- 2 – 2 – 4 – 8 – 16 – 32 – 64…
- O 3 – 3 – 6 – 12 – 24 – 48…
Como movimiento neutral, puede conectar fichas con el mismo valor numérico; de esta manera, puede moverse por el campo de juego sin cambiar el valor numérico de la ficha.
El juego comienza con el hecho de que la primera ficha debe estar conectada con una ficha del mismo valor.La sesión de juego termina cuando no hay ninguna ficha en el campo de juego, cuyo conocimiento numérico sería el número de la ficha anterior multiplicado por 2, o del mismo valor que las fichas finales de una cadena.
El juego tiene una tabla de clasificación global del juego. Su líder es el jugador que anotó la mayor cantidad de puntos y lo hizo en la menor cantidad de tiempo y movimientos.
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