Light House: alimenta la baliza con energía haciendo la combinación correcta de los objetos propuestos. La ayuda a la navegación abandonada está congelada en medio del vasto océano, que se representa en el juego como una decoración azul estática. Cerca de vez en cuando se escabullen barcos grandes y botes pequeños, y sus capitanes intentan en vano encontrar un rumbo en una estructura de navegación que no funciona.
La solución de los problemas energéticos está encomendada a los usuarios que, durante más de cien niveles, deberán resolver complejos problemas lógicos. Enormes lámparas actúan como fuentes de energía, de las cuales los elementos de energía en miniatura se agotan obedientemente con el toque del jugador. Es necesario colocar correctamente espejos, portales, mecanismos y otros objetos a lo largo del camino de los rayos de luz para proporcionar energía a la baliza.
Algunos objetos deben moverse, otros deben desplegarse e incluso asegurarse constantemente de que la energía no vaya al infinito, cayendo desde un camino sinuoso hacia las profundidades del mar. El proyecto se parece remotamente a un mosaico ornamentado: se debe ensamblar una imagen armoniosa a partir de los objetos ubicados en el lugar, lo que permite que el faro vuelva a funcionar en modo normal, iluminando el curso para los marineros perdidos.
Características:
- iluminan la oscuridad impenetrable, entregando energía al faro;
- utilizar mecanismos complejos y objetos interactivos;
- gráficos isométricos y sonidos relajantes;
- la importancia de la lógica y los reflejos.
Es difícil encontrar fallas en la idea y su implementación en el rompecabezas Light House: el diseño gráfico lacónico y una trama primitiva sorprendentemente se suman a una épica compleja de extrema complejidad.
Opiniones de usuarios