Maestria es un elegante juego de lógica con video isométrico lado a lado, atmósfera psicodélica, concepto filosófico, arquitectura de nivel de juego perfecta, controles simples y música sofisticada. Los eventos llevan al jugador a un mundo paralelo que ha dejado armonía e integridad: el usuario tendrá que devolver todo a la normalidad, pasando muchos niveles hermosos, representados por estructuras en miniatura en islas flotantes. ¡Toma el control total de la música haciendo que las coloridas campanas suenen en la secuencia correcta!
¿Tiene el planeta su propia melodía y sonidos? ¿Serenidad, ocasionalmente perturbada por el canto de los pájaros y el sonido de la lluvia? ¿La cacofonía fantasmal de un bosque encantador? La niña, que es el personaje principal del rompecabezas Maestria, entiende el mundo a su manera, y esta comprensión no está dominada por la mente, sino por el corazón y los sentimientos. Complete un entrenamiento fugaz y luego emprenda un viaje a través de una variedad de lugares, completando acertijos lógicos de dificultad creciente, llenando el mundo con sonidos perfectos y devolviéndole la armonía. Solo al pasar por todas las etapas con un resultado perfecto, puede esperar obtener acceso al próximo capítulo.
La jugabilidad del proyecto Maestria difícilmente puede llamarse rejugable, ya que el mismo tipo de tareas puede alienar a muchos jugadores que valoran la diversidad en primer lugar. El valor de este rompecabezas del estudio Antoine Latour radica principalmente en el diseño gráfico atmosférico y original: los paisajes circundantes sorprenden con su integridad y alcance, los bordes claros y estrictos de las estructuras arquitectónicas extravagantes, por así decirlo, «gritan» que el universo le falta el último elemento para convertirse en un idilio – sólo la melodía puede ayudarte.
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