Plumber Mole es una demostración visual de lo que puede suceder después de combinar dos juegos populares, a saber, el legendario Fontanero y Swampy the Crocodile. Aparentemente, los muchachos del estudio TerranDroid decidieron no molestarse en buscar nuevas ideas y conceptos, sino que simplemente los tomaron prestados de otros desarrolladores más exitosos y creativos. Bueno, ahora al grano: el personaje principal del rompecabezas es un topo encantador, que necesita llenar un tanque lleno de agua potable limpia en cada nivel.
El único problema es que el agua salpica casi en la superficie de la tierra, y el topo, como todos saben, pasa la mayor parte de su vida bajo tierra. La tarea de Plumber Mole se deriva sin problemas de la mecánica que expresamos anteriormente en los dos proyectos del juego: creamos un sistema de suministro de agua improvisado, conectamos las tuberías en la secuencia correcta y luego, retiramos la tierra con un golpe , dejamos pasar el agua por las tuberías, esperando que el topo la recoja y con un sentimiento de completa satisfacción la transporte a su visón.
El principal problema al que se enfrentan los intelectuales en el proceso de completar el rompecabezas Plumber Mole es el límite de tiempo asignado para cada nivel: el jugador solo tiene un minuto y medio para completar la tarea, aunque con la ayuda de bonos se puede agregar unos segundos. El proceso de creación de una sola tubería de agua se implementa de acuerdo con el principio de «etiquetas»: mueva las fichas con tuberías por el campo de juego, tratando de cerrar la estructura. Cuando el agua fluye a través de las tuberías, recoge automáticamente estrellas doradas, cuyo número máximo promete bonificaciones adicionales al usuario.
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