Conducción a gran velocidad en una metrópolis, terreno accidentado, desierto caluroso o pistas circulares, un conjunto de coches de diferentes características con ajustes detallados para los nodos y un modelo físico realista del comportamiento del vehículo en la pista. El proyecto de carreras Hjulh del estudio RABABA Games a primera vista ofrece a los jugadores un kit clásico para este género, pero dada la oportunidad de construir su propia carrera, use el sistema de actualización para cada elemento del coche y la complejidad cada vez mayor – esta la novedad no es tan simple.
La interfaz del menú de inicio, que predica el minimalismo y la concisión, en realidad invita al corredor virtual a elegir el formato competitivo que le interesa: una carrera rápida con parámetros personalizables (el número de rivales, el estado de la pista y su cobertura, condiciones climáticas y la distancia total) o una carrera en la que hay que ir mejorando paulatinamente registros anteriores en pistas y pistas de dificultad extrema. Con un aumento en las oportunidades, el fondo total de premios también está sujeto a aumento, lo que abre el acceso a regalías, nuevos vehículos, la oportunidad de diseñar su propia pista y desbloquear nuevos autos superiores.
En la etapa inicial de la carrera Hjulhot, es irrealmente difícil no salir volando de los tres primeros, incluso participando en carreras de complejidad primitiva. Los que se oponen a su número de usuarios reales (aunque puede elegir el formato con inteligencia artificial) ni siquiera pensarán en darle una ventaja a un principiante, son extremadamente serios, pasan sin problemas por curvas cerradas y se apresuran a la línea de meta usando el nitroso. opción óxido cien metros antes de una merecida victoria. Por supuesto, puede hacer trampa tratando de tomar una esquina, pero el paso obligatorio de los puntos de control no le permitirá hacer esto con demasiada frecuencia, y sus oponentes descubrirán rápidamente ese truco y se darán cuenta de qué es qué.
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