DUNIDLE es un juego de rol en primera persona en tiempo real que es un juego de lucha de fantasía. La característica clave del juego es que está diseñado para jugadores que prefieren el control estratégico de los procesos tácticos de el juego. Es decir, el jugador se marca un objetivo estratégico, y la inteligencia artificial, en función de los recursos del jugador, cumple tácticamente el objetivo planteado por el jugador.
Proceso del juego Eliges el personaje del juego, en cuyo papel exploras el mundo del juego, realizas hazañas, luchas con los personajes de otros jugadores, recolectas artefactos, oro y otros artículos, y también creas alianzas de algunos jugadores contra el alianzas militares de otros jugadores.
Cada victoria en el campo de batalla, cada hallazgo de mazmorra y cada coordinación exitosa de las acciones de los jugadores dentro del mismo equipo: todo esto te permite ganar dinero en el juego, que puedes convertir en mejoras para tu personaje: mejora sus habilidades y mejora su arsenal de armas y municiones protectoras.
Personajes:
- Caballero: se abre camino hacia tu victoria con su espada.
- El ladrón es astuto y, por lo tanto, dos veces más peligroso que los personajes de carril, es capaz de robarte la victoria de las manos de otros jugadores.
- El Sacerdote es el guardián del equipo, restaura la salud de los miembros del equipo y advierte al líder de los errores.
- Archer es un francotirador. Él puntea las i en la frente de los monstruos enemigos desde la distancia, independientemente de las habilidades de este último.
- El Maestro es el personaje más poderoso del juego. Su arma es la magia.
- El bárbaro: su arma es su ira: cuanto más ira experimenta el bárbaro, más daño puede causar a los enemigos.
- El druida es un fantasma que usa las almas de los enemigos como arma: el druida extrae las almas de los enemigos y se las apropia, haciéndose aún más fuerte.
- El paladín es el defensor del equipo.
- Templar: también protege al equipo, y lo hace con un escudo.
- Nigromante: mata las almas en los cuerpos de los enemigos.
Notas:
- El proceso del juego está automatizado.
- Los gráficos del juego están implementados en estilo píxel.
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