¿Qué es NoomiClone?
Estás viendo una rutina de gimnasia, pensando "podría hacerlo", y sabiendo que absolutamente no podrías. NoomiClone es un juego de gimnasia con física de muñeco de trapo donde controlas a un atleta flácido un movimiento a la vez, encadenando balanceos en la barra, giros en el aire y volteretas en el suelo que o bien clavan el aterrizaje o terminan en un montón.
El truco está en el timing. Tocas para soltarte de una barra, te encoges o arqueas en el aire, y agarras la siguiente si tu impulso se alinea. Si fallas, te caes. Si lo clavas, puedes encadenar otro movimiento. La física se encarga del resto: un encogimiento tardío cambia tu giro, un soltamiento temprano te envía lejos, y el impulso de un balanceo se traslada al siguiente. El modo de volteretas cambia las barras por rampas y plataformas, así que estás lanzando saltos mortales desde cajas y trazando líneas de parkour en su lugar.
Lo que destaca:
- 12 mapas en el modo Barra abarcan configuraciones de gimnasio clásicas, trampolines, rieles urbanos y parques de calistenia, cada uno con diferentes diseños y puntos de agarre.
- El modo de volteretas añade 6 mapas llenos de obstáculos con bloques móviles, rampas y cornisas construidas para encadenar saltos mortales y bóvedas de parkour.
- Un editor de repeticiones te permite revisar tus mejores carreras, guardarlas como videos y activar la visualización de toques en pantalla.
- Controles personalizables significan que puedes arrastrar y redimensionar cada botón para que se ajuste a tu agarre y tamaño de pantalla.
- El soporte de alta tasa de fotogramas mantiene el juego fluido en pantallas de 90 Hz y 120 Hz, y la cámara lenta te ayuda a clavar soltamientos complicados.
Física de muñeco de trapo y combos de movimientos
La lista de movimientos cubre encogimientos, piquetes, extensiones, sentadillas, giros en ambas direcciones, patadas relámpago y aterrizajes clavados. Controlas una entrada a la vez, por lo que un combo de salto mortal hacia atrás en el suelo es una secuencia de toques: lanzamiento, encogimiento, apertura, aterrizaje. El trabajo en barra añade reagarrres a la mezcla. Suelta demasiado pronto y te quedas corto. Mantén demasiado tiempo y te pasas de largo. El juego rastrea rachas de reagarrres, que desbloquean skins, o puedes comprarlas con monedas del juego.
Otros juegos de gimnasia de muñeco de trapo
Flip Master se basa en rebotes de trampolín y acrobacias aéreas sobre barras horizontales, mientras que Stickman Dismounting se centra en choques de muñeco de trapo de alto impacto a través de recorridos de obstáculos. NoomiClone divide la diferencia con mecánicas de gimnasia basadas en barras y un sistema de repetición que guarda las carreras como videos con superposiciones de toques en pantalla, algo que ninguno de los dos explota.
Esto es adecuado para jugadores que disfrutan de desafíos de precisión de timing y de simuladores de física donde el impulso importa más que las animaciones guionizadas. La rutina para conseguir skins a través de reagarrres puede resultar lenta en sesiones largas, y las compras dentro de la aplicación van desde $1.99 hasta $26.99 si quieres saltártela. Los anuncios aparecen entre carreras a menos que pagues para eliminarlos.
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