TheoTown – aunque este proyecto es el debut del estudio blueflower, es imposible acusar a los desarrolladores de falta de profesionalidad, ya que todo lo que puede afectar el resultado final está pensado en el nuevo producto. Por lo tanto, le ofrecemos convertirse en un sabio alcalde y un hábil diseñador en una sola persona, desarrollando una ciudad virtual en el territorio asignado para el desarrollo. ¡El sueño de una unidad administrativa ideal se hará realidad, por supuesto, con la debida diligencia del usuario!
Todo comienza en el simulador TheoTown con una formación detallada, que resolverá todos los puntos clave: el sistema de gestión, el control de cada área urbana, la reposición de los almacenes con materiales y recursos financieros. En menos de cinco minutos, se colocará la primera autopista, se colocarán los cimientos del futuro rascacielos, la ciudad se dividirá de manera competente en zonas industriales, residenciales y comerciales, los centros comerciales encontrarán a los primeros compradores y las oficinas serán llena de empleados decididos.
Pero incluso estos eventos globales no serán suficientes para un desarrollo integral: introduzca importantes servicios municipales en la vida de la ciudad virtual TheoTown, mejore constantemente la infraestructura vial, controle cuidadosamente la situación ambiental mediante el control de la atmósfera y los recursos hídricos por toxicidad. Preste atención a la estética de la ciudad: las vistas, los monumentos, las plazas, los parques de atracciones, el césped y los macizos de flores sin duda mejorarán el estado de ánimo de todos los residentes.
Cualquier estructura existente en la metrópolis de TheoTown es susceptible de mejora, lo que permitirá transferir muchos más beneficios al fisco, y esto repercute directamente en la disponibilidad de nuevas instalaciones de infraestructura. A veces ocurrirán situaciones desagradables en la ciudad, por ejemplo, incendios, y la vida de áreas urbanas enteras a veces depende de cuán competente esté organizado el servicio de rescate. Con toda la alfabetización de la mecánica, los desarrolladores no pudieron proporcionar a su nuevo producto una imagen jugosa y realista: los objetos se ven rústicos y descoloridos, especialmente si compara los gráficos con el líder de los simuladores urbanos: el proyecto SimCity .
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