Deep Town es una estrategia de aplicación económica con un toque de ciencia ficción, en la que tanto los elementos de un clicker como un simulador de construcción de ciudades se sienten geniales, y al usuario se le asigna el papel de una persona responsable de la desarrollo de nuevos yacimientos. El asistente virtual estará encantado de responder a todas las preguntas de los mineros novatos incluso antes de comenzar un juego activo, por ejemplo, explicar el propósito de muchas pestañas y paneles, presentar tecnologías que se utilizan para procesar materiales que se encuentran en las entrañas subterráneas de un planeta distante en recursos valiosos, y luego los fondos virtuales necesarios para un mayor desarrollo.
El principal «campo de acción» del proyecto Deep Town es una mina sin fondo ubicada en un planeta recientemente colonizado; según los científicos, su suelo contiene miles de especies valiosas, que se pueden extraer, procesar y vender en un instante para hacerse rico. Para la extracción de cada recurso individual, se utiliza su propia tecnología, por ejemplo, golpes láser con precisión de joyería, docenas de martillos de robots en miniatura que corretean por un espacio limitado de acuerdo con un algoritmo determinado, e incluso los explosivos a menudo entran en juego, lo que le permite para llegar rápidamente a las rocas más duras.
Por cierto, la fuerza de trabajo principal en la estrategia de Deep Town son precisamente pequeños robots de aspecto steampunk: su mejora oportuna permitirá al usuario formar un equipo ideal y altamente productivo que trabaja sin interrupciones, descanso y reclamos por salarios bajos. Todos los fanáticos del proceso de minería e investigación deberían recomendar el nuevo producto del estudio Rockbite Games: infinitas perspectivas de desarrollo, un sistema de control conveniente, buenos gráficos y una libertad de acción casi completa, aunque relativa.
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