Hexonia: estrategia militar por turnos con diseño gráfico low-poly, que requiere que el jugador, después de elegir un lado del conflicto, lo guíe hacia la victoria y la prosperidad conquistando territorios vecinos y apropiándose de todos los recursos. del bando derrotado como trofeos. Actualmente hay un total de ocho tribus en la novedad, cada una de ellas está representada por diez unidades de diferentes clases (soldado de infantería, mago, artillero, lancero, jinete, etc.), que se abren gradualmente, y su propio Guardián único, por ejemplo, puede ser Golem, Tiger, Genie, Dragon, Spider, Sable y otros.
Un usuario que recién comienza su viaje hacia la grandeza en el marco de Hexonia tiene acceso a una tribu, el resto se abre con un aumento de rango y experiencia. Comenzando con un área limitada de solo unos pocos hexágonos, en cuyo centro se encuentra el castillo principal, debes convertirlo rápidamente en un imperio desarrollado, que es considerado tanto por aliados como por enemigos. Cada asentamiento que esté bajo tu control traerá automáticamente una cierta cantidad de monedas de oro a la tesorería; este es el principal recurso responsable del desarrollo de muchos aspectos del juego.
Por cierto, dentro de la estrategia Hexonia, el usuario es libre de elegir su propio camino, para lo cual existe un árbol tecnológico. Durante los duelos, que son una parte obligatoria y más espectacular del juego, cada unidad puede moverse un hexágono, pero el alcance de su ataque depende de la clase, por ejemplo, un lancero puede atacar a un enemigo ubicado en una casilla adyacente, pero un arquero ya puede dar efectivamente en el blanco a cierta distancia.
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