Construye un imperio en War of Nations es una estrategia militar multijugador en la que el objetivo principal del jugador es construir un nuevo orden mundial: su propio imperio.
El juego tiene lugar en un futuro próximo. La escala de los acontecimientos es un mapa del globo. En una situación donde el de arriba no quiere, pero el de abajo no puede, ocurren revoluciones de colores, ocurren desastres tecnológicos y ambientales, ocurren crisis globales, se degrada la moralidad, el capital cultural y social, lo que, en última instancia, conduce a una guerra de todos contra todos. comenzando desde micro y terminando con macrosicium – War of Nations .
Si todo esto ya sucedió, entonces su futuro ha llegado: ¡el momento de nuevos héroes, líderes y guerras! El trasfondo histórico es que todos los gobiernos han quebrado y caído. Tu objetivo es organizar el ejército a tu alrededor, crear un ejército, construir un imperio, ¡establecer tu propia dominación mundial! ¡¿Listo?!
«Construye un imperio en War of Nations» – proceso:
- Construye distritos y ciudades fortificados y amplía tu espacio vital;
- Elige tácticas y estrategias de desarrollo según los recursos y el equipo;
- No eres el único líder que quiere cambiar el mundo (del juego) para mejor. Competición: luchar en el campo de batalla y competir por los mejores jugadores, recursos y espacio vital durante la guerra significa una carrera armamentista inevitable: unidades de tanques, fuerza aérea, artillería y tropas terrestres: compre, capture en la batalla, actualice y gane;
- Crear coaliciones y alianzas militares, celebrar acuerdos de paz. Ventajas de las alianzas: apoyo con recursos, protección de todos los participantes, coordinación de operaciones militares y desarrollo del Imperio;
- Elija un sistema social: democrático (todos son iguales), totalitario (su mando de un solo hombre) o proponga su propia estructura social y estatal viable; saque ventaja;
- Estrategia: destaque y anime a los mejores jugadores del equipo; compartir funciones entre ellos – administrar procesos: establecer objetivos, dirigir recursos, coordinar acciones con otros líderes, controlar su implementación y disfrutar del resultado;
- Modos de juego:
- PvP – jugador individual: duelos, misiones individuales;
- MMO – multijugador: juego de equipo.
totalitario (su comando de un solo hombre) o cree su propia estructura social y estatal viable;
- PvP – jugador individual: duelos, misiones individuales;
- MMO – multijugador: juego de equipo.
totalitario (su comando de un solo hombre) o cree su propia estructura social y estatal viable;
- PvP – jugador individual: duelos, misiones individuales;
- MMO – multijugador: juego de equipo.
li> Estrategia – destacar y animar a los mejores jugadores del equipo; compartir funciones entre ellos – administrar procesos: establecer objetivos, dirigir recursos, coordinar acciones con otros líderes, controlar su implementación y disfrutar del resultado;
- PvP – jugador individual: duelos, misiones individuales;
- MMO – multijugador: juego de equipo.
li> Estrategia – destacar y animar a los mejores jugadores del equipo; compartir funciones entre ellos – administrar procesos: establecer objetivos, dirigir recursos, coordinar acciones con otros líderes, controlar su implementación y disfrutar del resultado;
- PvP – jugador individual: duelos, misiones individuales;
- MMO – multijugador: juego de equipo.
Build an Empire in War of Nations es una estrategia militar completa para una nueva forma híbrida de guerra que utiliza elementos de las doctrinas y tecnologías militares más avanzadas.
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