Dropdom – jeu de puzzle occasionnel avec des conditions claires, mais de gros problèmes sur le chemin de leur mise en œuvre. La tâche principale est de collecter le maximum de points en éliminant les rangées horizontales constituées de blocs de différentes longueurs. Cela ne peut être fait qu’en laissant tomber un bloc de taille appropriée de la rangée supérieure, après avoir rempli tous les vides sur la «maçonnerie» située en dessous. Bien que des blocs de différentes couleurs apparaissent dans le puzzle, ce paramètre n’est en aucun cas reflété dans le gameplay lui-même – rien de plus qu’une tentative des développeurs pour obtenir un style original dans la conception.
Peut-être que, pour de nombreux joueurs, le jeu Dropdom rappellera Tetris et il y a une part de vérité là-dedans, car ici, seules les lignes complètement remplies sont supprimées de la même manière. Mais à notre avis, cette nouveauté du studio hua weiwei est beaucoup plus difficile, puisqu’il n’y a pas de possibilité d’agrandir les blocs, et il n’est pas toujours possible de trouver une tuile sous le vide en dessous pour le combler. De plus, chaque action active de l’utilisateur entraîne un déplacement de toute la masse de tuiles d’une division vers le haut – si vous permettez aux objets d’atteindre le « plafond », le niveau se termine et les points marqués par l’intellectuel sont comptés.
Parmi les bonus du projet Dropdom, il n’y a qu’un bloc « arc-en-ciel », qui détruit deux rangées adjacentes après activation. Il est extrêmement difficile d’obtenir des résultats vraiment record dans ce jeu de logique, et les informations sur votre position actuelle dans le classement peuvent être consultées dans l’onglet correspondant. En tant que tel, il n’y a pas de système d’indice activé par le joueur, mais si le mouvement n’est pas effectué pendant une longue période, le système donne des conseils visuels sur l’opportunité de déplacer la brique sélectionnée dans n’importe quelle direction.
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