En bas : un simulateur – un guide de l’histoire de la vie de Dasha Sharazhkina. (À ne pas confondre avec Diana Shurygina)
Dasha Sharazhkina est un personnage fictif d’une fille mineure qui a vécu une histoire vraie – elle a été victime de violences sexuelles.
Dasha a trouvé la force de participer à l’émission télévisée populaire « Laissez-les parler », dans laquelle elle a parlé de toutes les circonstances de ce qui lui est arrivé : l’atmosphère dans la famille – la confiance dans la relation de Dasha avec les membres de la famille ; Les amis de Dasha – ce qu’ils font, ce qu’ils aiment; relations avec les jeunes; le fait même de la violence sexuelle. La façon dont Dasha a survécu à l’humiliation physique. Où a-t-elle trouvé la force de raconter ce qui lui est arrivé. Et quelle conclusion découle de cette histoire.
Une fête d’école, des rencontres avec des jeunes, des offres douteuses auxquelles les filles inexpérimentées ne savent pas comment réagir, l’isolement avec un jeune homme et la rencontre avec un violeur, la violence elle-même – la solitude et la peur à la fois du violeur et des parents et de la société – c’est le situation standard dans laquelle se retrouvent la plupart des filles modernes.
Comment se comporter? Où chercher de l’aide ? Comment se comporter en cas de développement indésirable d’un événement lors de fêtes ou lors de rencontres avec des jeunes – toutes ces questions complexes sont mises en œuvre sous la forme d’un jeu interactif dans lequel le joueur donne ses propres réponses aux questions posées. les questions sont empruntées à des milliers d’histoires de vie – conditionnelle Dasha Sharazhkina. Les réponses proposées supposent que le joueur a le sens de l’humour.Les questions sur la connaissance de l’histoire de la vie de Dasha Sharazhkina sont données sous forme de test : le joueur choisit la bonne option parmi plusieurs réponses proposées. La bonne réponse signifie l’avancement dans le scénario de la vie de l’héroïne – Dasha Sharazhkina. Une mauvaise réponse signifie la fin du jeu et un bain dans une mare de vos propres larmes.
Le but est de répondre à toutes les questions. La morale est de ne pas répéter les erreurs dramatiques de Dasha. Dans le processus, profitez du jeu.
Le simulateur « On the Bottom » sous une forme légère révèle le système de coordonnées dans lequel vit la jeunesse moderne : modèles, stéréotypes, pièges sémantiques, la mode comme forme d’imitation et la rébellion comme forme de protestation. Comment surmonter les normes de comportement imposées par l’environnement et comment développer votre propre algorithme pour une personnalité réussie et autonome – le joueur décide par lui-même. Le jeu permet uniquement de se regarder de l’extérieur à travers le prisme de l’humour.
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