Planet Bomber ! – un projet d’arcade simple, dans lequel, néanmoins, l’utilisateur est confronté à des tâches mondiales pour détruire non pas des pays et des continents, mais des planètes et des galaxies entières. La version a été préparée par le studio VOODOO, connu pour son amour du gameplay décontracté, et il s’ensuit que nous attendons une belle partie visuelle et des commandes simples à une touche. Alors, lancez la nouveauté et procédez sans préfaces inutiles ni moments d’enseignement à la destruction de la première planète.
C’est à l’utilisateur de Planet Bomber ! de lancer une grande variété de bombes qui dépassent de loin les dégâts infligés par les missiles miniatures qui attaquent automatiquement un objet. Le centre de l’espace de jeu est occupé par la planète, et en bas se trouvent des onglets avec des obus disponibles et plusieurs options pour les améliorer en fonction de différents paramètres. Chaque coup sur un corps céleste apporte un revenu sous forme de points, et ils sont utilisés pour améliorer la puissance de feu des bombes, la fréquence de leur apparition « c’est-à-dire la fréquence à laquelle l’objet devient disponible », la gravité, la précision réserve et revenu passif hors ligne.
Toute la gestion d’une mission destructrice dans le jeu d’arcade Planet Bomber! se résume à taper des missiles au moment où ils sont disponibles, ainsi qu’à les mettre à jour régulièrement dans divers paramètres. Pour détruire l’objet, plusieurs tours doivent passer, et après l’achèvement du paquet de ceux-ci, une nouvelle fusée devient disponible pour le joueur, elle est généralement plus puissante, mais il ne sera pas possible de l’utiliser souvent, car elle prend beaucoup plus de secondes pour rétablir la charge que pour rétablir des charges simples. L’accompagnement musical n’est pas fourni dans la nouveauté, il n’y a qu’une réponse vibratoire après le contact des fusées avec les planètes, ce qui est très intrusif et il vaut mieux l’éteindre immédiatement.
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