Snake Crash – le concept de cette nouveauté d’arcade est basé sur l’idée d’un serpent rétro dévorant des objets situés dans un endroit limité pour augmenter sa longueur. C’est là que se terminent toutes les coïncidences avec le projet classique, puisqu’un représentant de la classe des reptiles se déplacera le long d’une piste verticale, et en plus d’augmenter sa longueur en absorbant des sphères blanches miniatures, il détruira périodiquement des obstacles de différentes forces. Le problème est que tous les obstacles sont marqués d’une sorte de désignation numérique – c’est cet indicateur qui indique à l’utilisateur combien de parties le serpent perdra après avoir traversé le bloc numérique.
Le personnage principal Snake Crash pourra rattraper les pertes grâce à la sélection de « pièces détachées », chacune étant également marquée d’un numéro indiquant le nombre d’éléments ajoutés. Pour le moment, il y a quatre modes dans l’arcade – Duel « encore en bêta-test, mais ça marche assez correctement », dans lequel deux serpents « joueur contre intelligence artificielle » partent en piste , et le premier gagne atteint la ligne d’arrivée. Soit dit en passant, dans ce format, vous pouvez utiliser plusieurs tactiques, par exemple attendre que le serpent du joueur suive l’adversaire et ne dépense pas ses parties du corps pour la destruction d’obstacles.
Le mode classique Snake Crash consiste à passer un itinéraire donné, Extreme – la vitesse du personnage augmente constamment, ce qui interfère avec la prise de la bonne décision, et le mode Challenge, où la piste est sans fin, et le but du joueur est marquer le maximum de points. Du coup, force est de constater que cette nouveauté du studio Magic Puzzle est agréable à tous égards : les graphismes sont sympas, l’animation est de qualité, les objectifs sont clairs, et le serpent obéit parfaitement aux ordres de l’utilisateur, qui sont donné avec une seule touche.
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