The Tower Assassin’s Creed – jeu d’arcade décontracté rempli de l’atmosphère de la célèbre franchise, pour le passage réussi dont l’utilisateur aura besoin d’une excellente réaction et d’une réflexion spatiale. Le développeur de la nouveauté est le studio Ketchapp, qui ne cesse de surprendre et de ravir agréablement les joueurs avec des tueurs de temps simples mais très excitants.
Cette nouveauté est programmée pour coïncider avec le dixième anniversaire de la sortie du premier jeu de la populaire série Assassin’s Creed, bien que l’arcade n’ait que l’atmosphère et les personnages originaux qui ont pris part aux aventures de l’ordinateur version de celui-ci. Le gameplay ne nécessite qu’une seule action de la part de l’utilisateur – à l’aide de divers blocs, il devra construire une tour d’une hauteur sans précédent, et toutes les actions sont effectuées d’une seule touche, ce qui confirme une fois de plus la désinvolture du gameplay.
La complexité de la construction de la tour est aggravée par le fait qu’un assassin y grimpe constamment et sans arrêt, ce qui, dans cette occupation, pourrait faire l’envie des acrobates professionnels. L’utilisateur ne peut en aucun cas contrôler le personnage principal, puisqu’il effectue lui-même toutes les actions, il ne reste plus qu’à mettre des blocs les uns sur les autres dans le temps pour que l’ascension du héros ne s’arrête pas le plus longtemps possible.
Le processus de construction d’une tour dans The Tower Assassin’s Creed est le suivant : initialement, la base du premier bloc est à l’écran, les sections suivantes apparaissent uniformément de différents côtés et s’approchent progressivement de la base le long d’une ligne horizontale. Le joueur doit appuyer sur l’écran au moment où l’élément mobile se trouve exactement au-dessus de la plaque inférieure. S’il n’est pas possible de régler précisément le bloc avec des bijoux et que l’un de ses bords dépasse des bords de la plaque située en dessous, ils seront simplement coupés. C’est le principal problème – avec des erreurs fréquentes, la taille des sections diminuera progressivement et, par conséquent, il sera de plus en plus difficile d’y installer de nouveaux éléments.
Tôt ou tard, l’utilisateur commettra une erreur fatale et l’assassin tombera, récoltant des crédits d’hélice en vol. Heureusement, une chute de hauteur ne sera pas fatale au personnage, puisqu’il atterrit toujours sur une meule de foin située à la base de la tour. Le nombre de points marqués par l’utilisateur dépend de la hauteur de la structure qu’il a construite. Dans le projet occasionnel The Tower Assassin’s Creed, plusieurs emplacements sont mis en œuvre, chacun d’eux enverra le joueur dans une certaine ville emblématique, que l’assassin a déjà visitée dans le cadre d’un jeu vidéo. Il y a aussi plusieurs personnages, ils diffèrent purement extérieurement, et ils s’ouvrent pour la monnaie du jeu collectée lors du processus de chute de l’adhérent de l’ordre sacré.
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