Prolifique en chefs-d’œuvre mobiles, le studio TellTale Games a une nouvelle fois agréablement surpris la communauté des joueurs au stade de la « promotion » publicitaire de son projet d’aventure The Walking Dead : Season One. La vidéo avec l’annonce a joué une histoire triste devant l’utilisateur, se déroulant dans le cadre d’une apocalypse zombie mondiale. Lors de la création de la nouveauté, les développeurs ont pris comme base les bandes dessinées de l’écrivain américain populaire Robert Kirkman, les divisant économiquement en cinq parties à part entière, chacune utilisant de nouveaux protagonistes, modifiant les paysages et les lieux, les événements clés et les tâches principales. Dans la série de jeux, tout tourne autour d’un certain Lee Everett – professeur à l’Université de Géorgie, qui a été accusé du meurtre de l’amant de sa femme – un sénateur influent.
Le projet The Walking Dead : Saison 1, si vous creusez plus profondément, ne peut pas être attribué sans ambiguïté à un genre spécifique, nous avons une sorte de « vinaigrette » – une aventure d’horreur avec des éléments RPG, des scènes QTE intenses, décidant presque toujours du sort de certains ou de personnages, et des mini-jeux divertissants. Selon le gameplay, les utilisateurs devront écrire personnellement une histoire sur la fin du monde – les joueurs n’ont pas besoin de détruire des foules de morts-vivants avec des tirs à la tête, car les protagonistes sont évidemment plus faibles que leurs homologues. L’objectif principal est de survivre, en essayant de ne pas perdre votre nature humaine dans les conditions de l’enfer. Les joueurs peuvent interagir avec tous les objets environnants, fuir de grands groupes de zombies, détruire des cadavres solitaires errants, interagir avec des partenaires, bref, tout faire
Le système de contrôle du projet d’aventure The Walking Dead : Saison 1 est simple et réfléchi : le joystick est responsable du déplacement des personnages dans l’espace, et les glissements et les tapotements sur l’écran communiquent entre les membres du groupe et manipulent des objets . L’essentiel du temps de jeu est constitué des dialogues les plus passionnants (d’ailleurs de nature non linéaire), qui permettent, en fonction des réponses, de « dessiner » votre scénario pour le développement de l’intrigue. Soit dit en passant, il n’est pas du tout nécessaire d’être un bon gars, vous pouvez également agir comme un méchant sans scrupules qui profite des ennuis des autres – tuez qui vous voulez, volez de la nourriture et des armes, volez le transport d’autres survivants, et bientôt. Si vous avez regardé la série The Walking Dead, alors ce projet mérite au moins votre attention !
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