Depuis la première sortie à l’été 1984 du puzzle Tetris, dont l’auteur est considéré comme le programmeur et concepteur de jeux Alexey Pajitny, l’incroyable succès du jeu, à première vue basé sur des principes primitifs, a hanté de nombreux développeurs de produits de divertissement. Tout le monde essaie d’emprunter certains détails du gameplay du Tetris original, en diluant le tout avec des graphismes modernes et quelques éléments originaux. Mais le résultat de tous leurs efforts est vain: chaque joueur commence immédiatement à comparer le nouveau produit lancé avec l’idée originale de Pajitny.
Cela s’est produit avec un nouveau produit du studio Hua Weiwei appelé Block Puzzle Jewel, dans lequel, immédiatement après le lancement, les caractéristiques du culte TETRIS sont reconnaissables. Ainsi, dans ce puzzle Android au design coloré, dont les auteurs n’ont pas lésiné sur de nombreux effets spéciaux et éléments décoratifs, l’utilisateur doit encore former des lignes continues sur le terrain de jeu à partir de formes géométriques de différentes couleurs. De plus, contrairement au « géniteur », non seulement les lignes horizontales, mais aussi verticales sont sujettes à destruction ; c’est peut-être la principale, mais pas la seule différence par rapport au projet original. Lorsqu’il n’y a plus d’espace libre sur le terrain où un élément géométrique puisse s’insérer dans le futur, le jeu se termine et le joueur doit comparer le nombre de points marqués par tour avec les résultats des autres joueurs via le classement global.
De plus, contrairement à un projet rétro, dans notre cas, les éléments du jeu ne tombent pas d’en haut, mais sont disposés par l’utilisateur lui-même – en bas de l’écran, il y a toujours trois personnages que le joueur peut choisir et déplacer à sa discrétion. jusqu’au point sélectionné de l’aire de jeu d’un simple mouvement. Comme nous l’avons déjà dit, il ne peut y avoir le moindre problème ou question sur la conception graphique de Block Puzzle Jewel – tout est coloré et animé de manière fluide, et comme accompagnement audio, les auteurs ont décidé d’utiliser non pas une mélodie de fond, mais le chant des oiseaux. , ce qui contribue à la formation de la bonne atmosphère relaxante. Après tout, le jeu a été principalement créé pour tuer le temps, les enregistrements sont donc la dernière chose dont vous vous souvenez pendant le jeu.
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