CodeSpark – enseigne les bases de la programmation et de l’informatique sous forme de jeu pour les enfants de cinq à dix ans. Le processus d’apprentissage est livré à travers des énigmes situationnelles dans lesquelles l’enfant doit mettre en place la bonne séquence d’actions pour résoudre la tâche. Par essais et erreurs, un jeune programmeur trouvera la bonne solution, améliorant ainsi la pensée logique, la mémoire et d’autres compétences cognitives.
Les personnages principaux des histoires interactives sont de jolis et gentils monstres. Invitez votre enfant à aider les héros à traverser un parcours d’obstacles, à collecter des ressources de jeu, à construire une maison, à sortir du labyrinthe, à libérer des amis de la captivité, etc. La variété des aventures est impressionnante et la complexité croissante des tâches oblige à utiliser une gamme d’outils élargie.
Caractéristiques :
- aventures amusantes et positives avec des éléments interactifs ;
- apprendre à coder par l’exécution de tâches logiques ;
- automatisation, files d’attente, variables et autres concepts ;
- des récompenses qui motivent les progrès et le développement des compétences ;
- augmentation uniforme de la complexité des tests ;
- un environnement de jeu sûr pour les enfants.
Pour compléter chaque puzzle de l’académie amusante, l’enfant devra planifier les mouvements des personnages à l’aide des fonctions disponibles – sauter, avancer ou reculer, tourner, utiliser les objets environnants, etc. L’application CodeSpark est approuvée par des psychologues et des éducateurs pour enfants, ce qui garantit une sécurité et une approche personnalisée à chaque jeune élève.
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