Eureka est un test de la logique, de l’attention, de la mémoire, de la concentration et des réflexes de l’utilisateur, organisé sous forme de mini-jeux, pour le passage desquels quelques secondes fugaces sont données. La présence d’un moment de compétition alimente l’intérêt pour les énigmes – après avoir résolu chaque tâche, l’utilisateur voit à quel point il a réussi le test plus rapidement par rapport aux autres joueurs.
À première vue, les tests sont simples et compréhensibles – trouver un «extraterrestre» dans un groupe de formes géométriques identiques, détecter la ligne la plus épaisse, répartir les objets par couleur, choisir un engrenage qui tourne plus vite que les autres boursiers, identifier une couleur selon un motif donné, et ainsi de suite. La difficulté augmente progressivement, et le temps disponible pour passer l’épreuve diminue inexorablement, obligeant le joueur à commettre des erreurs ridicules et ennuyeuses.
Caractéristiques :
- design laconique et musique de fond apaisante ;
- remplir la condition d’étape dans le temps minimum ;
- gagner trois étoiles à chaque tentative ;
- collecter toutes les réalisations et récompenses ;
- cent stades de folie cognitive.
L’explication textuelle qui précède le début du test aide à comprendre les objectifs du tour, même s’il peut être difficile de comprendre la signification du niveau écrit avant le début. Le puzzle Eureka se compare favorablement à ses voisins du genre – toutes les tâches obéissent à la logique et les résultats d’enregistrement dépendent de la capacité de l’utilisateur à réagir instantanément aux changements dans le sujet des tests.
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